ピクシー | ステータス | 種族値 | グラフ |
---|---|---|---|
HP | 95 | ||
物理攻撃力 | 70 | ||
物理防御力 | 73 | ||
特殊攻撃力 | 85 | ||
タイプ | 特殊防御力 | 90 | |
ノーマル | 素早さ | 60 |
性別比(♀:♂) | タマゴグループ | 進化 | ||
---|---|---|---|---|
3:1 (0〜B:C〜F) |
妖精 (2560歩) |
1進化前: ピッピ (「つきのいし」) 2進化前: ピィ (なつかせてレベルアップ) |
ダメージ倍率 | 対象となるタイプ |
---|---|
×4 | - |
×2 | 格闘 |
×1/2 | - |
×1/4 | - |
×0 | ゴースト |
ポケモン名 | HP | 物理攻撃力 | 物理防御力 | 特殊攻撃力 | 特殊防御力 | 素早さ | 合計 |
ピクシー | 95 | 70 | 73 | 85 | 90 | 60 | 473 |
ガルーラ | 105 | 95 | 80 | 40 | 80 | 90 | 490 |
ケンタロス | 75 | 100 | 95 | 40 | 70 | 110※1 | 490 |
ミルタンク | 95 | 80 | 105 | 40 | 70 | 100 | 490 |
リングマ | 90 | 130 | 75 | 75 | 75 | 55 | 500 |
ポリゴン2 | 85 | 80 | 90 | 105 | 95 | 60 | 515 |
カビゴン | 160 | 110 | 65 | 65 | 110 | 30 | 540 |
ハピナス | 255 | 10 | 10 | 75 | 135 | 55 | 540 |
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | おんがえし やつあたり |
アンコール うたう だいもんじ |
はらだいこ | つきのひかり | ピンクのリボン |
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ステータス | 実数値 | 努力レベル | 個体値 | 調整先 |
---|---|---|---|---|
HP | 220 | 63 | 15 (F) |
・ |
物理攻撃力 | 133 | 63 | 15 (F) |
・ランク+6でレベル55のカビゴンを「おんがえし」で1発で倒せる。 |
物理防御力 | 136 | 63 | 15 (F) |
・レベル55のカビゴンの「すてみタックル」を89.55%の確率で2発耐える。 |
特殊攻撃力 | 149 | 63 | 15 (F) |
・レベル55の「めざめるパワー格闘」を搭載したヘラクロス(最大HP190)を「だいもんじ」で高確率で2発で倒せる。 |
特殊防御力 | 155 | 〃 | 〃 (〃) |
・レベル55のサンダーの「かみなり」を2発耐える。 ・レベル50のパルシェンの「なみのり」を超高確率で4発耐える。 |
素早さ | 122 | 63 | 15 (F) |
・レベル50の70族(パルシェン・エアームド)に先制できる。 ・レベル52の65族(シャワーズ・ブラッキー)に先制できる。 ・ランク-1でレベル50のカビゴンと同速(※PBSのみ。) |
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | れいとうビーム だいもんじ ちきゅうなげ |
でんじは どくどく カウンター リフレクター ひかりのかべ |
アンコール | つきのひかり | きせきのみ |
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ステータス | 実数値 | 努力レベル | 個体値 | 調整先 |
---|---|---|---|---|
HP | 201 | 63 | 15 (F) |
・ |
物理攻撃力 | 76 | 63 | 1 (1) |
・ |
物理防御力 | 124 | 63 | 15 (F) |
・レベル50のカイリキーの「クロスチョップ」を1発耐える。 |
特殊攻撃力 | 136 | 63 | 15 (F) |
・レベル50の「たべのこし」を装備したイノムーを「だいもんじ」で2発で倒せる。 ・レベル50のガラガラを「れいとうビーム」で半々の確率で2発で倒せる。 ・レベル50のハガネールを「れいとうビーム」で高確率で4発で倒せる。 |
特殊防御力 | 141 | 〃 | 〃 (〃) |
・レベル55のフーディンの「サイコキネシス」を2発耐える。 ・レベル52のパルシェンの「れいとうビーム」を3発耐える。 |
素早さ | 111 | 63 | 15 (F) |
・レベル55の50族(ベトベトン・イノムー・ドンファン)と同速。 ・レベル52の55族(カイリキー・ナッシー・ハピナス)に先制できる。 |
技名 | 属性 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
はかいこうせん | ノーマル | 150 | 90% | 5 | この技を相手本体に命中させると次のターンのコマンド選択をすることができなくなる。 |
すてみタックル | ノーマル | 120 | 100% | 15 | 相手に与えたダメージの1/4の反動ダメージを受ける。 |
おんがえし | ノーマル | ※ | 100% | 20 | なつき度が高いほど威力が高くなる(威力=なつき度×2÷5)。威力の幅は1〜102。 |
やつあたり | ノーマル | ※ | 100% | 20 | なつき度が低いほど威力が高くなる(威力=(255-なつき度)×2÷5)。威力の幅は1〜102。 |
のしかかり | ノーマル | 85 | 100% | 15 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
アイアンテール | 鋼 | 100 | 75% | 15 | 30%の確率で相手の物理防御力が1ランクダウン。 |
ばくれつパンチ | 格闘 | 100 | 50% | 5 | 100%の確率で相手を混乱状態にする。 |
シャドーボール | ゴースト | 80 | 100% | 15 | 20%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。 |
めざめるパワー | ※ | ※ | 100% | 15 | 技を使用するポケモンの個体値の組み合わせによってタイプがノーマル以外、威力が31〜70のいずれかに変化する(詳細) |
ころがる | 岩 | 30 | 90% | 20 | 5ターンの間「ころがる」が外れない限り、この技で「たたかう」以外のコマンドが選択できなくなる。また、ダメージを2n(コマンド選択可能時からの「ころがる」の連続命中回数分累乗)倍にして攻撃する。5回命中させると再びコマンド選択が可能になるため、n=0に戻りリセットされる。丸くなる状態になっていると「ころがる」のダメージが更に2倍になり、最大で32倍のダメージとなる。 |
▼ 固定ダメージ ▼ | |||||
ちきゅうなげ | 格闘 | ※ | 100% | 20 | 自分のレベル分のダメージを与える。 |
カウンター | 格闘 | ※ | 100% | 20 | この技を使用するポケモン本体が、この技の使用ターンに受けた物理攻撃技によって発生したダメージの2倍のダメージを与える(※なお、GB同士の通信対戦では「じわれ」と「つのドリル」はダメージが発生しなくてもダメージを受けた扱いとなり、一撃で相手を倒せる。また、PBSでは「ころがる」「あばれる」の1ターン目の攻撃技を受けたポケモンでなければ、2ターン目以降の攻撃を「カウンター」することができない) 【優先度 -1】 |
技名 | 属性 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
ソーラービーム | 草 | 120 | 100% | 10 | 1ターン間を置いて技を発動する。ただし、技が発動するか失敗するまではコマンド選択ができなくなる。なお、場の天候が快晴の場合は1ターン間を置かずに技を繰り出せる。また、場の天候が大雨の場合はダメージが半減する。 |
だいもんじ | 炎 | 120 | 85% | 5 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
かみなり | 電気 | 120 | 70% | 10 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする。また、相手が空を飛ぶ状態のときでも命中する。なお、場の天候が大雨のときは技の命中率が必中、快晴のときは技の命中率が50%に変化する。 |
ふぶき | 氷 | 120 | 70% | 5 | 10%の確率で相手を凍り状態にする。 |
でんじほう | 電気 | 100 | 50% | 5 | 100%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
かえんほうしゃ | 炎 | 95 | 100% | 15 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
10まんボルト | 電気 | 95 | 100% | 15 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
なみのり | 水 | 95 | 100% | 15 | - |
れいとうビーム | 氷 | 95 | 100% | 10 | 10%の確率で相手を凍り状態にする。 |
サイコキネシス | エスパー | 90 | 100% | 10 | 10%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。 |
こごえるかぜ[ィ] | 氷 | 55 | 95% | 15 | 100%の確率で相手の素早さを1ランクダウン。 |
技名 | 属性 | 命中率 | PP | 効果 | |
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▼ 自分が対象 ▼ | |||||
ねむる | エスパー | - | 10 | 体力と毒・麻痺・火傷状態を全回復し、目覚めるまでの消費ターンが3の眠り状態になる。 | |
つきのひかり | ノーマル | - | 5 | 最大HPの1/2の体力を回復する。場の天候によって回復量が変化し、快晴のときは2倍、大雨・砂嵐のときは1/2倍になる。 | |
はらだいこ | ノーマル | - | 10 | 自分の最大HPの1/2を消費する代わりに物理攻撃力ランクを12ランクアップする。ただし、最大HPの1/2+1以上の現在HPが残ってないときや物理攻撃力の変化が起こらないときは技は失敗する(※なお、GB同士の通信対戦では最大HPの1/2+1以上の現在HPがなくてもメッセージ上では失敗扱いだが、物理攻撃力が2ランクアップする)。 | |
まるくなる | ノーマル | - | 40 | 自分の物理防御力を1ランクアップし、丸くなる状態となる。 | |
ちいさくなる | ノーマル | - | 20 | 自分の回避率を1ランクアップし、小さくなる状態となる。 | |
のろい | ??? | - | 10 | 自分の素早さを1ランクダウン、物理攻撃力と物理防御力をそれぞれ1ランクアップ。 | |
みがわり | ノーマル | - | 10 | 自分の最大HPの1/4を消費して身代わりを作る。最大HPの1/4+1の現在HPがなければ技が失敗する。 | |
リフレクター | エスパー | - | 20 | 5ターンの間、自分の場にリフレクターを貼る。自分の場が既にリフレクター状態のときは失敗する。 | |
ひかりのかべ | エスパー | - | 30 | 5ターンの間、自分の場に光の壁を貼る。自分の場が既に光の壁状態のときは失敗する。 | |
▼ 相手が対象 ▼ | |||||
なきごえ | ノーマル | 100% | 40 | 相手の物理攻撃力を1ランクダウン。 | |
あまえる[ィ] | ノーマル | 100% | 20 | 相手の物理攻撃力を2ランクダウン。 | |
どくどく | 毒 | 85% | 10 | 相手を毒状態にさせて猛毒状態にする。相手の健康状態(状態異常)に変化が起こらないとき、猛毒状態にさせられない。毒・鋼ポケモンには無効(※猛毒は状態変化) | |
でんじは | 電気 | 100% | 20 | 相手を麻痺状態にする。地面属性には無効。 | |
うたう | ノーマル | 55% | 15 | 相手を眠り状態にする。 | |
メロメロ | ノーマル | 100% | 15 | 相手をメロメロ状態にする。相手のポケモンが異性でなければ、技が失敗する。 | |
あくむ | ゴースト | - | 15 | 相手を悪夢状態にする。相手のポケモンが眠り状態でなければ、技が失敗する。 | |
アンコール | ノーマル | 100% | 5 | 相手が最後に繰り出した技をアンコール状態にする。 | |
▼ 双方が対象 ▼ | |||||
にほんばれ | 炎 | - | 5 | 5ターンの間、場の天候を快晴にする。 | |
あまごい | 水 | - | 5 | 5ターンの間、場の天候を大雨にする。 |