技の種類 | 計算式(※下の計算式はExcel計算用の正確な計算式です) |
---|---|
物理攻撃技 | 技の威力×(レベル×2÷5+2)×こうげき÷防御側のぼうぎょ÷50 (※かけ算・割り算をするとき、小数点以下が出たときに小数点以下を切り捨てにする) =int(int((技の威力×int((レベル×2)/5)+2)×こうげき/ぼうぎょ)/50) |
特殊攻撃技 | 技の威力×(レベル×2÷5+2)×とくしゅ÷防御側のとくしゅ÷50 (※かけ算・割り算をするとき、小数点以下が出たときに小数点以下を切り捨てにする) =int(int((技の威力×int((レベル×2)/5)+2)×攻撃側のとくしゅ/防御側のとくしゅ)/50) |
技の種類 | 計算式(※下の計算式はExcel計算用の正確な計算式です) |
---|---|
物理攻撃技 | 技の威力×(レベル×2÷5+2)×こうげき÷防御側のぼうぎょ÷50 (※かけ算・割り算をするとき、小数点以下が出たときに小数点以下を切り捨てにする) =int(int((技の威力×int((レベル×2)/5)+2)×こうげき/ぼうぎょ)/50) |
特殊攻撃技 | 技の威力×(レベル×2÷5+2)×とくこう÷防御側のとくぼう÷50 (※かけ算・割り算をするとき、小数点以下が出たときに小数点以下を切り捨てにする) =int(int((技の威力×int((レベル×2)/5)+2)×攻撃側のとくこう/防御側のとくぼう)/50) |
物理攻撃 | ||||||||||||||||
特殊攻撃 | ノ | 格 | 飛 | 毒 | 地 | 岩 | 虫 | ゴ | 炎 | 水 | 草 | 電 | エ | 氷 | ド | |
攻 撃 側 の 技 タ イ プ |
ノーマル | ▲ | × | |||||||||||||
格闘 | ● | ▲ | ▲ | ● | ▲ | × | ▲ | ● | ||||||||
飛行 | ● | ▲ | ● | ● | ▲ | |||||||||||
毒 | ▲ | ▲ | ▲ | ● | ▲ | ● | ||||||||||
地面 | × | ● | ● | ▲ | ● | ▲ | ● | |||||||||
岩 | ▲ | ● | ▲ | ● | ● | ● | ||||||||||
虫 | ▲ | ▲ | ● | ▲ | ▲ | ● | ● | |||||||||
ゴースト | × | ● | × | |||||||||||||
炎 | ▲ | ● | ▲ | ▲ | ● | ● | ▲ | |||||||||
水 | ● | ● | ● | ▲ | ▲ | |||||||||||
草 | ▲ | ▲ | ● | ● | ▲ | ▲ | ● | ▲ | ▲ | |||||||
電気 | ● | × | ● | ▲ | ▲ | ▲ | ||||||||||
エスパー | ● | ● | ▲ | |||||||||||||
氷 | ● | ● | ▲ | ● | ▲ | ● | ||||||||||
ドラゴン | ● |
物理攻撃 | ||||||||||||||||||
特殊攻撃 | ノ | 格 | 飛 | 毒 | 地 | 岩 | 虫 | ゴ | 鋼 | 炎 | 水 | 草 | 電 | エ | 氷 | ド | 悪 | |
攻 撃 側 の 技 タ イ プ |
ノーマル | ▲ | × | ▲ | ||||||||||||||
格闘 | ● | ▲ | ▲ | ● | ▲ | × | ● | ▲ | ● | ● | ||||||||
飛行 | ● | ▲ | ● | ▲ | ● | ▲ | ||||||||||||
毒 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | × | ● | ||||||||||||
地面 | × | ● | ● | ▲ | ● | ● | ▲ | ● | ||||||||||
岩 | ▲ | ● | ▲ | ● | ▲ | ● | ● | |||||||||||
虫 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ● | ● | ● | |||||||||
ゴースト | × | ● | ▲ | ● | ▲ | |||||||||||||
鋼 | ● | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ● | ||||||||||||
炎 | ▲ | ● | ● | ▲ | ▲ | ● | ● | ▲ | ||||||||||
水 | ● | ● | ● | ▲ | ▲ | ▲ | ||||||||||||
草 | ▲ | ▲ | ● | ● | ▲ | ▲ | ▲ | ● | ▲ | ▲ | ||||||||
電気 | ● | × | ● | ▲ | ▲ | ▲ | ||||||||||||
エスパー | ● | ● | ▲ | ▲ | × | |||||||||||||
氷 | ● | ● | ▲ | ▲ | ▲ | ● | ▲ | ● | ||||||||||
ドラゴン | ▲ | ● | ||||||||||||||||
悪 | ▲ | ● | ▲ | ● | ▲ |
気合溜め | ポケモンスタジアム2以外の計算式 | ポケモンスタジアム2限定の計算式 |
---|---|---|
無 | (素早さの種族値)/512 | (素早さの種族値 +76)/1024 |
有 | (素早さの種族値)/2048 | (素早さの種族値 +236)/512 |
急所ランク | 急所に当たる確率 |
---|---|
4 | 50% |
3 | 33.2% |
2 | 25% |
1 | 12.5% |
0 | 6.6% |
攻略本の命中率 | 実際の命中率 | 概算(四捨五入) |
---|---|---|
100 | 255/256 | 99.6% |
95 | 242/256 | 94.5% |
90 | 229/256 | 89.4% |
85 | 216/256 | 84.4% |
80 | 204/256 | 79.7% |
75 | 191/256 | 74.6% |
70 | 178/256 | 69.5% |
60 | 153/256 | 59.8% |
55 | 140/256 | 54.7% |
50 | 127/256 | 49.6% |
Rank | 攻撃力・防御力・素早さ | 命中率 | 回避率 |
---|---|---|---|
+6 | ×4 (8/2) | ×3 (9/3) | ×0.33 (3/9) |
+5 | ×3.5 (7/2) | ×2.66 (8/3) | ×0.36 (3/8) |
+4 | ×3 (6/2) | ×2.33 (7/3) | ×0.43 (3/7) |
+3 | ×2.5 (5/2) | ×2 (6/3) | ×0.5 (3/6) |
+2 | ×2 (4/2) | ×1.66 (5/3) | ×0.6 (3/5) |
+1 | ×1.5 (3/2) | ×1.33 (4/3) | ×0.75 (3/4) |
0 | ×1 (2/2) | ×1 (3/3) | ×1 (3/3) |
-1 | ×0.66 (2/3) | ×0.75 (3/4) | ×1.33 (4/3) |
-2 | ×0.5 (2/4) | ×0.6 (3/5) | ×1.66 (5/3) |
-3 | ×0.4 (2/5) | ×0.5 (3/6) | ×2 (6/3) |
-4 | ×0.33 (2/6) | ×0.42 (3/7) | ×2.33 (7/3) |
-5 | ×0.28 (2/7) | ×0.37 (3/8) | ×2.66 (8/3) |
-6 | ×0.25 (2/8) | ×0.33 (3/9) | ×3 (9/3) |
変更技 | 赤緑青ピカチュウ | 金銀クリスタル |
あなをほる | 威力:100 | 威力:60 |
あわ | 追加効果:33%の確率で相手の素早さを1ランクダウン | 追加効果:10%の確率で相手の素早さを1ランクダウン |
あばれる | 持続ターン:3〜4ターン | 持続ターン:2〜3ターン |
いかり | ダメージを受けると物理攻撃力が1ランクアップ。 | ダメージを受けるたびにダメージが2倍、3倍、4倍…と増えていく。 |
相手を瀕死状態にするまで「いかり」以外の行動を選択できない。 | 「いかり」使用後も別の行動を選択できる。 | |
いかりのまえば | ゴーストポケモンにも攻撃が命中。 | ゴーストポケモンには攻撃が無効。 |
いわおとし | 命中率:65% | 命中率:90% |
いわなだれ | 追加効果:- | 追加効果:30%の確率で相手をひるませる |
おうふくビンタ | ダメージ計算・急所判定は1回のみで攻撃回数分倍にする。 | ダメージ計算・急所判定は各回で行われる。 |
身代わりを1発目で破壊すると攻撃終了。 | 身代わりを1発目で破壊しても攻撃続行。 | |
オウムがえし | 「オウムがえし」を使用したターンに相手が技を使っていなければ失敗する。 | 相手が使った技を自分も覚えている場合、失敗する。 |
「ゆびをふる」も選ばれる。 | 「ゆびをふる」は選ばれない。 | |
オーロラビーム | 追加効果:33%の確率で相手の物理攻撃力を1ランクダウン (※「ポケモンスタジアム2」では20%) |
追加効果:10%の確率で相手の物理攻撃力を1ランクダウン |
カウンター | 命中率:100% | 命中率:必中 |
ノーマル・格闘属性の攻撃技のダメージを倍にして返す。 (※黒のカーソルが残っている時、カウンターの対象となる) |
ノーマル・格闘・毒・飛行・地面・岩・虫・ゴースト・鋼属性の攻撃技のダメージを倍にして返す。 | |
変化技によって繰り出された攻撃技も対象となる。 | 変化技によって繰り出された攻撃技は対象とならない。 | |
ゴーストポケモンにも攻撃が命中。 | ゴーストポケモンには攻撃が無効。 | |
かぜおこし | タイプ:ノーマル | タイプ:飛行 |
- | 空を飛ぶ状態のポケモンに命中する。 | |
かなしばり | 相手の技をランダムで封じる。 | 相手が直前に使った技を封じる。 |
かまいたち | 急所ランク:- | 急所ランク:+1 |
がまん | 命中率:必中 | 命中率:100% |
ゴーストポケモンにも攻撃が命中。 | ゴーストポケモンには攻撃が無効。 | |
反動技の反動ダメージ、相手の混乱ダメージも倍返しの対象になる。 | 反動技の反動ダメージ、相手の混乱ダメージは倍返しの対象にならない。 | |
かみつく | タイプ:ノーマル | タイプ:悪 |
かみなり | 追加効果:10%の確率で相手を麻痺状態にする。 | 追加効果:30%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
電気ポケモンに対して麻痺の追加効果が発生しない。 | 電気ポケモンに対して麻痺の追加効果が発生する。 | |
- | 空を飛ぶ状態のポケモンにも命中する。 | |
かみなりパンチ | 電気ポケモンに対して麻痺の追加効果が発生しない。 | 電気ポケモンに対して麻痺の追加効果が発生する。 |
からてチョップ | タイプ:ノーマル | タイプ:格闘 |
からではさむ | 相手の「たたかう」コマンドを封じる。 | 相手の「ポケモン」コマンドを封じる。 |
からみつく | 追加効果:33%の確率で素早さを1ランクダウン | 追加効果:10%の確率で素早さを1ランクダウン |
くろいきり | お互いの「みがわり」「へんしん」を除く状態変化と相手の状態異常を回復する。 (※「ポケモンスタジアム2」では自分の状態異常も回復する) |
お互いの能力変化のみを回復する。 |
サイコキネシス | 追加効果:33%の確率で相手の特殊(特殊攻撃力&特殊防御力)を1ランクダウン | 追加効果:10%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン |
サイコウェーブ | ランダムで1〜(自分のレベル×1.5-1)のいずれかのダメージを与える。 | ランダムで1〜(自分のレベル×1.5)のいずれかのダメージを与える。 |
したでなめる | ゴーストポケモンに対して麻痺の追加効果が発生しない。 | ゴーストポケモンに対して麻痺の追加効果が発生する。 |
しめつける | 相手の「たたかう」コマンドを封じる。 | 相手の「ポケモン」コマンドを封じる。 |
じばく | 威力:130 | 威力:200 |
10まんボルト | 電気ポケモンに対して麻痺の追加効果が発生しない。 | 電気ポケモンに対して麻痺の追加効果が発生する。 |
じしん | - | 穴を掘る状態のポケモンにも技が命中する。 |
じわれ | 自分より素早さが高いと当たらない。 | 自分よりレベルが高いと当たらない。 |
- | 穴を掘る状態のポケモンにも技が命中する。 | |
すいとる | 与えたダメージ分だけ自分のHPを回復する。 | 与えたダメージ分の1/2だけ自分のHPを回復する。 |
すてみタックル | 威力:100 | 威力:120 |
すなかけ | タイプ:ノーマル(※ゴーストポケモンにも命中します) | タイプ:地面(※飛行ポケモンにも命中します) |
スピードスター | 命中率:100%、しかし、身代わり状態に限り必中 (※「ポケモンスタジアム2」では通常でも必中) |
命中率:必中 |
せいちょう | 自分の特殊(特殊攻撃力&特殊防御力)を1ランクアップ。 | 自分の特殊攻撃力を1ランクアップ。 |
ソニックブーム | ゴーストポケモンにも攻撃が命中。 | ゴーストポケモンには攻撃が無効。 |
だいばくはつ | 威力:170 | 威力:250 |
だいもんじ | 追加効果:30%の確率で相手を火傷状態にする。 | 追加効果:10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
たまなげ | 急所判定は初回のみ。 | 急所判定は各回。 |
ちきゅうなげ | ゴーストポケモンにも攻撃が命中。 | ゴーストポケモンには攻撃が無効。 |
つのドリル | 自分より素早さが高いと当たらない。 | 自分よりレベルが高いと当たらない。 |
つばさでうつ | 威力:35 | 威力:60 |
テクスチャー | 相手のタイプをはりつける。 | 自分の持っている技のタイプをはりつける。 |
タイプが変化したあと、タイプ2はなくならない。 | タイプが変化したあと、タイプ2はなくなる。 | |
でんきショック | 電気ポケモンに対して麻痺の追加効果が発生しない。 | 電気ポケモンに対して麻痺の追加効果が発生する。 |
どくばり | 追加効果:20%の確率で相手を毒状態にする。 | 追加効果:30%の確率で相手を毒状態にする。 |
とげキャノン | 急所判定は初回のみ。 | 急所判定は各回。 |
どびげり | 技が外れると自分に1ダメージ。 | 技が外れると相手に与えるはずだったダメージの1/8ダメージ。 |
どびひざげり | 技が外れると自分に1ダメージ。 | 技が外れると相手に与えるはずだったダメージの1/8ダメージ。 |
トライアタック | 追加効果:- | 追加効果:20%の確率で相手を火傷、凍り、麻痺状態のいずれかにする。 |
- | 1/3の確率で相手の凍り状態を解除する。 | |
ドわすれ | 自分の特殊(特殊攻撃力&特殊防御力)を2ランクアップ。 | 自分の特殊防御力を2ランクアップ。 |
ナイトヘッド | ノーマルポケモンにも攻撃が命中。 | ノーマルポケモンには攻撃が無効。 |
のしかかり | ノーマルポケモンに対して麻痺の追加効果が発生しない。 | ノーマルポケモンに対して麻痺の追加効果が発生する。 |
はかいこうせん | 相手を瀕死にすると反動がない。 (※「ポケモンスタジアム2」ではいかなる場合も反動あり) |
相手を瀕死にしても反動がある。 |
「みがわり」人形にダメージを与えても反動がない。 | 「みがわり」人形にダメージを与えても反動がある。 | |
ハサミギロチン | 自分より素早さが高いと当たらない。 | 自分よりレベルが高いと当たらない。 |
はなびらのまい | 持続ターン:3〜4ターン | 持続ターン:2〜3ターン |
バブルこうせん | 追加効果:33%の確率で相手の素早さを1ランクダウン (※「ポケモンスタジアム2」では30%) |
追加効果:10%の確率で相手の素早さを1ランクダウン |
ピヨピヨパンチ | 追加効果:- | 追加効果:20%の確率で相手を混乱状態にする。 |
ふきとばし | 命中率:85% | 命中率:100% |
- | 相手のポケモンをランダムで控えのポケモンと入れ替える。 | |
- | 先攻で繰り出すと失敗する。 | |
- | 空を飛ぶ状態のポケモンにも命中する。 | |
ふぶき | 追加効果:30%の確率で相手を凍り状態にする。 (※「コロシアム2」「ポケモンスタジアム」「ポケモンスタジアム2」では10%) |
追加効果:10%の確率で相手を凍り状態にする。 |
命中率:90% | 命中率:70% | |
ヘドロこうげき | 追加効果:40%の確率で相手を毒状態にする。 | 追加効果:30%の確率で相手を毒状態にする。 |
へんしん | 変身状態のポケモンも対象となる。 (※「ポケモンスタジアム2」ではメタモンに変身できない) |
変身状態のポケモンは対象とならない。 |
ほえる | - | 相手のポケモンをランダムで控えのポケモンと入れ替える。 |
- | 先攻で繰り出すと失敗する。 | |
ほのおのうず | 相手の「たたかう」コマンドを封じる。 | 相手の「ポケモン」コマンドを封じる。 |
まきつく | 相手の「たたかう」コマンドを封じる。 | 相手の「ポケモン」コマンドを封じる。 |
ミサイルばり | 急所判定は初回のみ。 | 急所判定は各回。 |
みだれづき | 急所判定は初回のみ。 | 急所判定は各回。 |
みだれひっかき | 急所判定は初回のみ。 | 急所判定は各回。 |
ものまね | ランダムで相手の技をコピー。 | 相手が最後に使った技をコピー。 |
- | 「オウムがえし」と自分が覚えている技は対象とならない。 | |
ゆびをふる | 「ゆびをふる」以外のすべての技が選ばれる。 | 「わるあがき」「ものまね」「カウンター」は選ばれない。 |
ようかいえき | 追加効果:33%の確率で相手の物理防御力を1ランクダウン。 (※「ポケモンスタジアム2」では30%) |
追加効果:10%の確率で相手の物理防御力を1ランクダウン。 |
れんぞくパンチ | 急所判定は初回のみ。 | 急所判定は各回。 |
ロケットずつき | - | 1ターン目で自分の物理防御力を1ランクアップ。 |
わるあがき | 与えたダメージの1/2の反動ダメージを受ける。 | 与えたダメージの1/4の反動ダメージを受ける。 |
タイプ相性の影響を受ける。 (※「ポケモンスタジアム2」では影響を受けない) |
タイプ相性の影響を受けない。 |
変更技 | 赤緑青ピカチュウ | 金銀クリスタル |
眠り | 持続ターン:1〜7ターン | 持続ターン:1〜6ターン |
眠りから目覚めたらターン終了。 | 眠りから目覚めたらそのまま攻撃可能。 | |
毒 | 毎ターン最大HPの1/16ずつHPが削られる。 | 毎ターン最大HPの1/8ずつHPが削られる。 |
猛毒 | 「くろいきり」を受けると猛毒状態から毒状態になる。 (※「ポケモンスタジアム2」では猛毒状態が治る) |
- |
凍り | - | 全体のターン終了時に10%の確率で凍りが解ける。 |
混乱 | 持続ターン:1〜7 | 持続ターン:1〜4 |
宿木の種 | 相手の最大HPの1/16の体力を吸収する。 | 相手の最大HPの1/8の体力を吸収する。 |
猛毒状態と同じだけ「やどりぎのタネ」のダメージも増える。 | 猛毒状態の影響を受けない。 | |
穴を掘る | 地中に潜っている状態でも「がまん」が命中する。 (※「ポケモンスタジアム」「ポケモンスタジアム2」では命中しない) |
地中に潜っている状態でも「じしん」「じわれ」のダメージが2倍になって命中する。 |
2ターン目に麻痺で痺れた場合に状態が解除されない。 (「ポケモンスタジアム」「ポケモンスタジアム2」では解除される) |
2ターン目に麻痺で痺れた場合でも状態が解除される。 | |
空を飛ぶ | 空中に飛んでいる状態でも「がまん」が命中する。 (※「ポケモンスタジアム」「ポケモンスタジアム2」では命中しない) |
空中を飛んでいる状態でも「かぜおこし」が2倍ダメージで命中する。また、同じ条件で「かみなり」と「ふきとばし」も命中する。 |
2ターン目に麻痺で痺れた場合に状態が解除されない。 (「ポケモンスタジアム」「ポケモンスタジアム2」では解除される) |
2ターン目に麻痺で痺れた場合でも状態が解除される。 | |
小さくなる | - | 「ふみつけ」で受けるダメージが2倍になる。 |
身代わり | 相手の攻撃技の追加効果と変化技による毒・混乱・能力変化を防ぐ。 (※「ポケモンスタジアム2」は金銀と同様の効果) |
相手の攻撃技の追加効果と変化技による状態異常・混乱・能力変化を防ぐ。 |
リフレクター | 【状態変化】 交代すると効果が消える。 |
【場の効果】 交代しても5ターンまでなら味方に効果が持続する。 |
光の壁 | 【状態変化】 交代すると効果が消える。 |
【場の効果】 交代しても5ターンまでなら味方に効果が持続する。 |
白い霧 | 相手の変化技のみが対象となる。 | 相手の変化技と攻撃技の追加効果が対象となる。 |