| カラカラ | ステータス | 限界値 | 種族値グラフ |
|---|---|---|---|
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|||
| HP | 24 | ||
| 物理攻撃力 | 14 | ||
| 物理防御力 | 19 | ||
| 特殊攻撃力 | 13 | ||
| タイプ | 特殊防御力 | 14 | |
| 地面 | 素早さ | 13 |
| 性別比(♀:♂) | タマゴグループ | 進化 | ||
|---|---|---|---|---|
| 1:1 (0〜7:8〜F) |
怪獣 (5120歩) |
1進化後: |
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タイプ相性| ダメージ倍率 | 対象となるタイプ |
|---|---|
| ×4 | - |
| ×2 | 水・草・氷 |
| ×1/2 | 毒・岩 |
| ×1/4 | - |
| ×0 | 電気 |
特徴解説| 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | ホネブーメラン | げんしのちから | めざめるパワー虫 | こごえるかぜ | ふといホネ |
|---|
| 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | ホネブーメラン | めざめるパワー岩 いわなだれ |
こごえるかぜ めざめるパワー虫 |
つるぎのまい じわれ |
ふといホネ |
|---|
| 技名 | 属性 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| じしん | 地面 | 100 | 100% | 10 | 相手が穴を掘る状態のときにダメージが2倍になって命中する。 |
| ホネブーメラン | 地面 | 50 | 90% | 10 | 2回連続で攻撃する。命中判定は最初の攻撃、追加効果判定は最後の攻撃後にそれぞれ行われる。 |
| いわなだれ | 岩 | 75 | 90% | 10 | 30%の確率で相手をひるみ状態にする。 |
| めざめるパワー | ※ | ※ | 100% | 15 | 技を使用するポケモンの個体値の組み合わせによってタイプがノーマル以外、威力が31〜70のいずれかに変化する(詳細) |
| げんしのちから | 地面 | 60 | 100% | 5 | 10%の確率で自分の物理攻撃力、物理防御力、特殊攻撃力、特殊防御力、素早さが1ランクアップ。 |
| ▼ 固定ダメージ ▼ | |||||
| じわれ | 地面 | ※ | 30% | 5 | 65535の固定ダメージを与える。自分よりレベルの高いポケモンには効かない(※その代わり、前作で効かなかった自分より素早さの高いポケモンに命中するようになりました)。その他の技とは命中判定が異なる(詳細) |
| カウンター | 格闘 | ※ | 100% | 20 | この技を使用するポケモン本体が、この技の使用ターンに受けた物理攻撃技によって発生したダメージの2倍のダメージを与える(※なお、GB同士の通信対戦では「じわれ」と「つのドリル」はダメージが発生しなくてもダメージを受けた扱いとなり、一撃で相手を倒せる。また、PBSでは「ころがる」「あばれる」の1ターン目の攻撃技を受けたポケモンでなければ、2ターン目以降の攻撃を「カウンター」することができない) 【優先度 -1】 |
| 技名 | 属性 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| だいもんじ | 炎 | 120 | 85% | 5 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
| ふぶき | 氷 | 120 | 70% | 5 | 10%の確率で相手を凍り状態にする。 |
| かえんほうしゃ | 炎 | 95 | 100% | 15 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
| れいとうビーム | 氷 | 95 | 100% | 10 | 10%の確率で相手を凍り状態にする。 |
| かみなりパンチ | 電気 | 75 | 100% | 15 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
| こごえるかぜ | 氷 | 55 | 95% | 15 | 100%の確率で相手の素早さを1ランクダウン。 |
| どろぼう | 悪 | 40 | 100% | 10 | 100%の確率で相手の持ち物を奪える。ただし、既に持ち物を持っているときは奪えない。 |
| 技名 | 属性 | 命中率 | PP | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ▼ 自分が対象 ▼ | |||||
| つるぎのまい | ノーマル | - | 30 | 自分の物理攻撃力を2ランクアップ。 | |
| のろい | ??? | - | 10 | 自分の素早さを1ランクダウン、物理攻撃力と物理防御力をそれぞれ1ランクアップ。 | |
| ▼ 双方が対象 ▼ | |||||
| にほんばれ | 炎 | - | 5 | 5ターンの間、場の天候を快晴にする。 | |
| すなあらし | 岩 | - | 5 | 5ターンの間、場の天候を砂嵐にする。ただし、場の天候が既に砂嵐のときは技が失敗する。 | |