ケーシィ

last up date : 2015/--/--(+++)

■ 基礎データ(第一世代のポケモン:全国図鑑No.063)

ケーシィ ステータス 限界値 種族値グラフ
HP 22 (25)
物理攻撃力 11 (20)
物理防御力 11 (15)
特殊攻撃力 20 (105)
タイプ 特殊防御力 15 55
エスパー 素早さ 18 (95)
性別比(♀:♂) タマゴグループ 進化
1:3
(0〜3:4〜F)
人型
(5120歩)
1進化後: ユンゲラー (Lv.16)
2進化後: フーディン (通信交換)

タイプ相性

ダメージ倍率対象となるタイプ
×4-
×2虫・ゴースト・悪
×1/2格闘・エスパー
×1/4-
×0-

特徴解説

コメントが入ります。全体を通しての大ざっぱなポケモンの役割などを紹介します。細かい役割はカスタムサンプルにて。

■ 構成サンプル

(HP:)

技1技2技3技4持ち物
サイコキネシス アンコール ひかりのかべ バリアー きのみジュース
コメント

(HP:)

技1技2技3技4持ち物
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コメント

■ 主要な覚えられる技 〜取りうる選択肢を把握しよう!〜

(1)物理攻撃技

技名属性威力命中率PP効果
ばくれつパンチ格闘10050%5100%の確率で相手を混乱状態にする。
のしかかりノーマル85100%1530%の確率で相手を麻痺状態にする。
シャドーボールゴースト80100%1520%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。
めざめるパワー100%15技を使用するポケモンの個体値の組み合わせによってタイプがノーマル以外、威力が31〜70のいずれかに変化する(詳細
▼ 固定ダメージ ▼
カウンター格闘100%20この技を使用するポケモン本体が、この技の使用ターンに受けた物理攻撃技によって発生したダメージの2倍のダメージを与える(※なお、GB同士の通信対戦では「じわれ」と「つのドリル」はダメージが発生しなくてもダメージを受けた扱いとなり、一撃で相手を倒せる。また、PBSでは「ころがる」「あばれる」の1ターン目の攻撃技を受けたポケモンでなければ、2ターン目以降の攻撃を「カウンター」することができない)優先度 -1】

(2)特殊攻撃技

技名属性威力命中率PP効果
サイコキネシスエスパー90100%1010%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。
でんじほう電気10050%5100%の確率で相手を麻痺状態にする。
ほのおのパンチ75100%1510%の確率で相手を火傷状態にする。
かみなりパンチ電気75100%1510%の確率で相手を麻痺状態にする。
れいとうパンチ75100%1510%の確率で相手を凍り状態にする。
どろぼう40100%10100%の確率で相手の持ち物を奪える。ただし、既に持ち物を持っているときは奪えない。

(3)変化技

技名属性命中率PP効果
▼ 自分が対象 ▼
バリアーエスパー-30自分の物理防御力を2ランクアップ。
リフレクターエスパー-205ターンの間、自分の場にリフレクターを貼る。自分の場が既にリフレクター状態のときは失敗する。
ひかりのかべエスパー-305ターンの間、自分の場に光の壁を貼る。自分の場が既に光の壁状態のときは失敗する。
▼ 相手が対象 ▼
どくどく85%10相手を状態にさせて猛毒状態にする。相手の健康状態(状態異常)に変化が起こらないとき、猛毒状態にさせられない。毒・鋼ポケモンには無効(※猛毒は状態変化)
でんじは電気100%20相手を麻痺状態にする。地面属性には無効。
メロメロノーマル100%15相手をメロメロ状態にする。相手のポケモンが異性でなければ、技が失敗する。
アンコールノーマル100%5相手が最後に繰り出した技をアンコール状態にする。
▼ 双方が対象 ▼
にほんばれ-55ターンの間、場の天候を快晴にする。
あまごい-55ターンの間、場の天候を大雨にする。