リザードン | ステータス | 種族値 | グラフ |
---|---|---|---|
HP | 78 | ||
物理攻撃力 | 84 | ||
物理防御力 | 78 | ||
特殊攻撃力 | 109 | ||
タイプ | 特殊防御力 | 85 | |
炎・飛行 | 素早さ | 100 |
性別比(♀:♂) | タマゴグループ | 進化 | ||
---|---|---|---|---|
1:7 (0〜1:2〜F) |
怪獣・ドラゴン (5120歩) |
1進化前: リザード (Lv.36) 2進化前: ヒトカゲ (Lv.16) |
ダメージ倍率 | 対象となるタイプ |
---|---|
×4 | 岩 |
×2 | 水・電気 |
×1/2 | 格闘・鋼・炎 |
×1/4 | 虫・草 |
×0 | 地面 |
ポケモン名 | HP | 物理攻撃力 | 物理防御力 | 特殊攻撃力 | 特殊防御力 | 素早さ | 合計 |
リザードン | 78 | 84 | 78 | 109 | 85 | 100 | 534 |
ファイヤー | 90 | 100 | 90 | 125 | 85 | 90 | 580 |
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | だいもんじ | じしん じわれ ばくれつパンチ |
はかいこうせん いわなだれ すてみタックル かみくだく |
はらだいこ つるぎのまい にほんばれ |
きせきのみ きあいのハチマキ |
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ステータス | 実数値 | 努力レベル | 個体値 | 調整先 |
---|---|---|---|---|
HP | 201 | 63 | 15 (F) |
・ |
物理攻撃力 | 148 | 63 | 15 (F) |
・レベル51の「めざめるパワー氷」を搭載したライコウを「じしん」で超高確率で2発で倒せる。 ・ランク+6でレベル55のカビゴンを「はかいこうせん」で1発で倒せる。 ・ランク+6でレベル50のパルシェンを「はかいこうせん」で1発で倒せる。 ・レベル50のカビゴンにランク+6の「じしん」で209〜246ダメージを与える。 ・レベル55のカビゴンにランク+6の「じしん」で196〜231ダメージを与える。 |
物理防御力 | 141 | 63 | 15 (F) |
・レベル54のカイリキーの「いわなだれ」を1発耐える。 ・レベル50のエアームドの「ドリルくちばし」を超高確率で4発耐える。 |
特殊攻撃力 | 176 | 63 | 15 (F) |
・レベル55のハガネールを「だいもんじ」で1発で倒せる。 ・レベル53のナッシーを「だいもんじ」で1発で倒せる。 ・レベル55のフーディンを「だいもんじ」で2発で倒せる。 ・レベル51のスターミーを「かみくだく」で2発で倒せる。 ・レベル52のミルタンクを「だいもんじ」で超高確率で2発で倒せる。 ・レベル55の「たべのこし」を装備したカビゴンを天候快晴時の「だいもんじ」で3発で倒せる。 |
特殊防御力 | 149 | 〃 | 〃 (〃) |
・レベル55のスターミーの「ハイドロポンプ」を1発耐える。 ・レベル52のサンダーの「かみなり」を1発耐える。 |
素早さ | 166 | 63 | 15 (F) |
・レベル50の115族(スターミー・ライコウ・ニューラ)と同速。 ・レベル53の105族(ユンゲラー・ストライク・エレブー)に先制できる。 ・レベル51の110族(ゲンガー・ワタッコ)に先制できる。 ・ランク-1でレベル51の55族(カイリキー・ナッシー・オムスター)に先制できる。 |
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | だいもんじ | めざめるパワー格闘 | いわなだれ | はらだいこ | くろおび |
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ステータス | 実数値 | 努力レベル | 個体値 | 調整先 |
---|---|---|---|---|
HP | 188 | 63 | 3 (F) |
・ |
物理攻撃力 | 138 | 63 | 12 (C) |
・ランク+6でレベル50のパルシェンを「いわなだれ」で1発で倒せる。 ・ランク+6でレベル55のカビゴンを「めざめるパワー格闘」で1発で倒せる。 ・ランク+6でレベル55のミルタンクを「めざめるパワー格闘」で超高確率で1発で倒せる。 |
物理防御力 | 141 | 63 | 12 (C) |
・レベル52のカイリキーの「いわなだれ」を1発耐える。 ・レベル55のイノムーの「いわなたれ」を1発耐える。 |
特殊攻撃力 | 176 | 63 | 15 (F) |
・レベル55のハガネールを「だいもんじ」で1発で倒せる。 ・レベル53のナッシーを「だいもんじ」で1発で倒せる。 ・レベル55のフーディンを「だいもんじ」で2発で倒せる。 ・レベル51のスターミーを「かみくだく」で2発で倒せる。 ・レベル52のミルタンクを「だいもんじ」で超高確率で2発で倒せる。 ・レベル55の「たべのこし」を装備したカビゴンを天候快晴時の「だいもんじ」で3発で倒せる。 |
特殊防御力 | 149 | 〃 | 〃 (〃) |
・レベル55のスターミーの「ハイドロポンプ」を1発耐える。 ・レベル52のサンダーの「かみなり」を1発耐える。 |
素早さ | 166 | 63 | 15 (F) |
・レベル50の115族(スターミー・ライコウ・ニューラ)と同速。 ・レベル53の105族(ユンゲラー・ストライク・エレブー)に先制できる。 ・レベル51の110族(ゲンガー・ワタッコ)に先制できる。 ・ランク-1でレベル51の55族(カイリキー・ナッシー・オムスター)に先制できる。 |
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | だいもんじ | じしん | いわなだれ | はらだいこ | きせきのみ きあいのハチマキ |
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ステータス | 実数値 | 努力レベル | 個体値 | 調整先 |
---|---|---|---|---|
HP | 191 | 63 | 15 (F) |
・ |
物理攻撃力 | 140 | 63 | 15 (F) |
・レベル55のファイヤーを「いわなだれ」で超高確率で2発で倒せる。 ・レベル50のカビゴンにランク+6の「じしん」で182〜214ダメージを与える。 ・レベル55のカビゴンにランク+6の「じしん」で170〜200ダメージを与える。 |
物理防御力 | 134 | 63 | 15 (F) |
・レベル55のイノムーの「いわなだれ」を1発耐える。 |
特殊攻撃力 | 166 | 63 | 15 (F) |
・レベル52のハガネールを「だいもんじ」で1発で倒せる。 |
特殊防御力 | 141 | 〃 | 〃 (〃) |
・レベル55のサンダーの「10まんボルト」を高確率で1発耐える。 ・レベル55のフーディンの「サイコキネシス」を超高確率で2発耐える。 ・レベル55の「もくたん」を装備したファイヤーの天候快晴時の「だいもんじ」を超高確率で2発耐える。 |
素早さ | 157 | 63 | 15 (F) |
・レベル54の95族(オコリザル・ゴースト・ルージュラ)と同速。 ・レベル50の105族(ユンゲラー・ストライク・エレブー)に先制できる。 ・レベル55の90族(ガルーラ・ファイヤー)に先制できる。 |
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | だいもんじ | ばくれつパンチ じしん |
ねごと | ねむる | ピントレンズ |
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ステータス | 実数値 | 努力レベル | 個体値 | 調整先 |
---|---|---|---|---|
HP | 184 | 63 | 15 (F) |
・ |
物理攻撃力 | 125 | 63 | 15 (F) |
・レベル53のゲンガーを「じしん」で2発で倒せる。 ・レベル55の「たべのこし」を装備したバンギラスを「ばくれつパンチ」で超高乱数で2発で倒せる。 ・レベル50のカビゴンにランク+6の「じしん」で175〜206ダメージを与える。 ・レベル55のカビゴンにランク+6の「じしん」で164〜193ダメージを与える。 |
物理防御力 | 129 | 63 | 15 (F) |
・レベル55のニドキングの「いわなだれ」を1発耐える。 |
特殊攻撃力 | 160 | 63 | 15 (F) |
・レベル52のエアームドを「だいもんじ」で高乱数で1発で倒せる。 |
特殊防御力 | 136 | 〃 | 〃 (〃) |
・レベル51のスターミーの「ハイドロポンプ」を1発耐える。 ・レベル55のナッシーの「サイコキネシス」を超高確率で2発耐える。 |
素早さ | 151 | 63 | 15 (F) |
・レベル55の87族(サワムラー)と同速。 |
技名 | 属性 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
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はかいこうせん | ノーマル | 150 | 90% | 5 | この技を相手本体に命中させると次のターンのコマンド選択をすることができなくなる。 |
すてみタックル | ノーマル | 120 | 100% | 15 | 相手に与えたダメージの1/4の反動ダメージを受ける。 |
おんがえし | ノーマル | ※ | 100% | 20 | なつき度が高いほど威力が高くなる(威力=なつき度×2÷5)。威力の幅は1〜102。 |
やつあたり | ノーマル | ※ | 100% | 20 | なつき度が低いほど威力が高くなる(威力=(255-なつき度)×2÷5)。威力の幅は1〜102。 |
じしん | 地面 | 100 | 100% | 10 | 相手が穴を掘る状態のときにダメージが2倍になって命中する。 |
アイアンテール | 鋼 | 100 | 75% | 15 | 30%の確率で相手の物理防御力が1ランクダウン。 |
ばくれつパンチ | 格闘 | 100 | 50% | 5 | 100%の確率で相手を混乱状態にする。 |
のしかかり | ノーマル | 85 | 100% | 15 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
いわなだれ | 岩 | 75 | 90% | 10 | 30%の確率で相手をひるみ状態にする。 |
めざめるパワー | ※ | ※ | 100% | 15 | 技を使用するポケモンの個体値の組み合わせによってタイプがノーマル以外、威力が31〜70のいずれかに変化する(詳細) |
つばさでうつ | 飛行 | 60 | 100% | 35 | - |
▼ 固定ダメージ ▼ | |||||
じわれ | 地面 | ※ | 30% | 5 | 65535の固定ダメージを与える。自分よりレベルの低いポケモンに攻撃する場合は(自分のレベル−相手のレベル)÷128だけ命中率をプラスする。ただし、自分よりレベルの高いポケモンには技が失敗する。穴を掘る状態の相手にも命中する。 |
ちきゅうなげ | 格闘 | ※ | 100% | 20 | 自分のレベル分のダメージを与える。 |
カウンター | 格闘 | ※ | 100% | 20 | この技を使用するポケモン本体が、この技の使用ターンに受けた物理攻撃技によって発生したダメージの2倍のダメージを与える(※なお、GB同士の通信対戦では「じわれ」と「つのドリル」はダメージが発生しなくてもダメージを受けた扱いとなり、一撃で相手を倒せる。また、PBSでは「ころがる」「あばれる」の1ターン目の攻撃技を受けたポケモンでなければ、2ターン目以降の攻撃を「カウンター」することができない) 【優先度 -1】 |
技名 | 属性 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
だいもんじ | 炎 | 120 | 85% | 5 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
かえんほうしゃ | 炎 | 95 | 100% | 15 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
かみくだく | 悪 | 80 | 100% | 15 | 20%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。 |
技名 | 属性 | 命中率 | PP | 効果 | |
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▼ 自分が対象 ▼ | |||||
ねむる | エスパー | - | 10 | 体力と毒・麻痺・火傷状態を全回復し、目覚めるまでの消費ターンが3の眠り状態になる。 | |
つるぎのまい | ノーマル | - | 30 | 自分の物理攻撃力を2ランクアップ。 | |
はらだいこ | ノーマル | - | 10 | 自分の最大HPの1/2を消費する代わりに物理攻撃力ランクを12ランクアップする。ただし、最大HPの1/2+1以上の現在HPが残ってないときや物理攻撃力の変化が起こらないときは技は失敗する(※なお、GB同士の通信対戦では最大HPの1/2+1以上の現在HPがなくてもメッセージ上では失敗扱いだが、物理攻撃力が2ランクアップする)。 | |
のろい | ??? | - | 10 | 自分の素早さを1ランクダウン、物理攻撃力と物理防御力をそれぞれ1ランクアップ。 | |
みがわり | ノーマル | - | 10 | 自分の最大HPの1/4を消費して身代わりを作る。最大HPの1/4+1の現在HPがなければ技が失敗する。 | |
リフレクター | エスパー | - | 20 | 5ターンの間、自分の場にリフレクターを貼る。自分の場が既にリフレクター状態のときは失敗する。 | |
▼ 相手が対象 ▼ | |||||
なきごえ | ノーマル | 100% | 40 | 相手の物理攻撃力を1ランクダウン。 | |
にらみつける | ノーマル | 100% | 30 | 相手の物理防御力を1ランクダウン。 | |
こわいかお | ノーマル | 90% | 10 | 相手の素早さを2ランクダウン。 | |
どくどく | 毒 | 85% | 10 | 相手を毒状態にさせて猛毒状態にする。相手の健康状態(状態異常)に変化が起こらないとき、猛毒状態にさせられない。毒・鋼ポケモンには無効(※猛毒は状態変化) | |
いばる | ノーマル | 90% | 15 | 相手の物理攻撃力を2ランクアップさせて混乱状態にする。相手の物理攻撃力ランクの変化が起こらないとき、混乱状態にさせられない。 | |
メロメロ | ノーマル | 100% | 15 | 相手をメロメロ状態にする。相手のポケモンが異性でなければ、技が失敗する。 | |
ほえる | ノーマル | 100% | 20 | 相手のポケモンを強制的に入れ替える。繰り出されるポケモンはランダム。ただし、後攻で繰り出せないときや相手側に控えのポケモンがいないときは技が失敗する。 【優先度 -1】 | |
▼ 双方が対象 ▼ | |||||
にほんばれ | 炎 | - | 5 | 5ターンの間、場の天候を快晴にする。 |