ヘルガー | ステータス | 種族値 | グラフ |
---|---|---|---|
HP | 75 | ||
物理攻撃力 | 90 | ||
物理防御力 | 50 | ||
特殊攻撃力 | 110 | ||
タイプ | 特殊防御力 | 80 | |
悪・炎 | 素早さ | 95 |
性別比(♀:♂) | タマゴグループ | 進化 | ||
---|---|---|---|---|
1:1 (0〜7:8〜F) |
陸上 (5120歩) |
1進化前: デルビル (Lv.24) |
ダメージ倍率 | 対象となるタイプ |
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×4 | - |
×2 | 格闘・地面・岩・水 |
×1/2 | ゴースト・鋼・炎・草・氷・悪 |
×1/4 | - |
×0 | エスパー |
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | だいもんじ | かみくだく | おいうち | にほんばれ カウンター ほえる |
おうごんのみ |
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ステータス | 実数値 | 努力レベル | 個体値 | 調整先 |
---|---|---|---|---|
HP | 181 | 63 | 15 (F) |
・ |
物理攻撃力 | 96 | 0 | 1 (1) |
・ |
物理防御力 | 101 | 63 | 15 (F) |
・レベル50のハガネールの「じしん」を高確率で1発耐える。 ・レベル55のカビゴンの「じしん」を1発耐える。 ・レベル52のエアームドの「ドリルくちばし」を超高確率で3発耐える。 |
特殊攻撃力 | 161 | 63 | 15 (F) |
・レベル51のハガネールを「だいもんじ」で1発で倒せる。 ・レベル55の「たべのこし」を装備したムウマを「かみくだく」で2発で倒せる。 ・レベル55のサンダーを「だいもんじ」で超高確率で3発で倒せる。 |
特殊防御力 | 131 | 〃 | 〃 (〃) |
・レベル55のゲンガーの「かみなり」を2発耐える。 |
素早さ | 146 | 63 | 15 (F) |
・レベル52の90族(ファイヤー)と同速。 ・レベル55の81族(ギャラドス)に先制できる。 ・レベル53の85族(ムウマ・ヘラクロス・スイクン)に先制できる。 |
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | だいもんじ | かみくだく | おいうち | どろぼう | - |
---|
ステータス | 実数値 | 努力レベル | 個体値 | 調整先 |
---|---|---|---|---|
HP | 188 | 63 | 15 (F) |
・ |
物理攻撃力 | 99 | 0 | 1 (1) |
・ |
物理防御力 | 105 | 63 | 15 (F) |
・レベル55のヘラクロス(最大HP190)の「めざめるパワー格闘」を1発耐える。 ・レベル55のバンギラスの「じしん」を超高確率で1発耐える。 |
特殊攻撃力 | 167 | 63 | 15 (F) |
・レベル52のハガネールの「だいもんじ」を1発で倒せる。 |
特殊防御力 | 136 | 〃 | 〃 (〃) |
・レベル52のスターミーの「ハイドロポンプ」を1発耐える。 ・天候快晴時のレベル55のファイヤーの「だいもんじ」を2発耐える。 ・レベル55のライコウの「10まんボルト」を超高確率で2発耐える。 ・レベル53のゲンガーの「10まんボルト」を超高確率で3発耐える。 |
素早さ | 152 | 63 | 15 (F) |
・レベル50の100族(リザードン・サンダー・ミルタンク)に先制できる。 ・レベル55の87族(サワムラー)に先制できる。 |
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | だいもんじ | かみくだく おいうち |
きしかいせい ソーラービーム |
こらえる にほんばれ |
きせきのみ |
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ステータス | 実数値 | 努力レベル | 個体値 | 調整先 |
---|---|---|---|---|
HP | 198 | 63 | 15 (F) |
・ |
物理攻撃力 | 155 | 63 | 15 (F) |
・レベル50のカビゴンに威力200の「きしかいせい」で260ダメージを与える。 ・レベル55のカビゴンに威力200の「きしかいせい」で238ダメージを与える。 |
物理防御力 | 111 | 63 | 15 (F) |
・レベル55のバンギラスの「いわなだれ」を高確率で1発耐える。 ・レベル50のエアームドの「ドリルくちばし」を3発耐える。 |
特殊攻撃力 | 177 | 63 | 15 (F) |
・レベル53のナッシーを「だいもんじ」で1発で倒せる。 ・レベル55のケンタロスを「だいもんじ」で2発で倒せる。 ・レベル51のスイクンを「ソーラービーム」で2発で倒せる。 ・レベル52のミルタンクを「だいもんじ」で超高確率で2発で倒せる。 ・レベル50の「おうごんのみ」を装備したムウマを「だいもんじ」で超高確率で2発で倒せる。 |
特殊防御力 | 144 | 〃 | 〃 (〃) |
・レベル55のゲンガーの「10まんボルト」を3発耐える。 |
素早さ | 160 | 63 | 15 (F) |
・レベル53の100族(リザードン・サンダー・ミルタンク)と同速。 ・レベル51の105族(ストライク・エレブー)に先制できる。 |
技名 | 属性 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
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きしかいせい | 格闘 | ※ | 100% | 15 | 最大HPに対する現在HPの割合(現在HP÷最大HP)で威力が以下のように変動する。 ・威力200 … 0% 〜 4.1% (0〜1/48) ・威力150 … 4.2% 〜 10.4% (2/48〜4/48) ・威力100 … 10.5% 〜 20.8% (5/48〜9/48) ・威力80 … 20.9% 〜 35.4% (10/48〜16/48) ・威力40 … 35.5% 〜 68.7% (17/48〜32/48) ・威力20 … 68.8% 〜 100% (33/48〜48/48) また、特例としてダメージ計算におけるダメージのランダム化が発生しない。 |
めざめるパワー | ※ | ※ | 100% | 15 | 技を使用するポケモンの個体値の組み合わせによってタイプがノーマル以外、威力が31〜70のいずれかに変化する(詳細) |
▼ 固定ダメージ ▼ | |||||
カウンター | 格闘 | ※ | 100% | 20 | この技を使用するポケモン本体が、この技の使用ターンに受けた物理攻撃技によって発生したダメージの2倍のダメージを与える(※なお、GB同士の通信対戦では「じわれ」と「つのドリル」はダメージが発生しなくてもダメージを受けた扱いとなり、一撃で相手を倒せる。また、PBSでは「ころがる」「あばれる」の1ターン目の攻撃技を受けたポケモンでなければ、2ターン目以降の攻撃を「カウンター」することができない) 【優先度 -1】 |
技名 | 属性 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
だいもんじ | 炎 | 120 | 85% | 5 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
かえんほうしゃ | 炎 | 95 | 100% | 15 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
かみくだく | 悪 | 80 | 100% | 15 | 20%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。 |
ソーラービーム | 草 | 120 | 100% | 10 | 1ターン間を置いて技を発動する。ただし、技が発動するか失敗するまではコマンド選択ができなくなる。なお、場の天候が快晴の場合は1ターン間を置かずに技を繰り出せる。また、場の天候が大雨の場合はダメージが半減する。 |
おいうち | 悪 | 40 | 100% | 20 | 攻撃対象のポケモンを場から引っ込めようとしたとき、ダメージが2倍になり、交代前のポケモンにダメージを与えられる。(※PBSのみ先制の「バトンタッチ」で交代した場合も交代後のポケモンに「おいうち」のダメージが2倍になる) |
どろぼう | 悪 | 40 | 100% | 10 | 100%の確率で相手の持ち物を奪える。ただし、既に持ち物を持っているときは奪えない。 |
技名 | 属性 | 命中率 | PP | 効果 | |
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▼ 自分が対象 ▼ | |||||
ねむる | エスパー | - | 10 | 体力と毒・麻痺・火傷状態を全回復し、目覚めるまでの消費ターンが3の眠り状態になる。 | |
のろい | ??? | - | 10 | 自分の素早さを1ランクダウン、物理攻撃力と物理防御力をそれぞれ1ランクアップ。 | |
▼ 相手が対象 ▼ | |||||
にらみつける | ノーマル | 100% | 30 | 相手の物理防御力を1ランクダウン。 | |
どくどく | 毒 | 85% | 10 | 相手を毒状態にさせて猛毒状態にする。相手の健康状態(状態異常)に変化が起こらないとき、猛毒状態にさせられない。毒・鋼ポケモンには無効(※猛毒は状態変化) | |
メロメロ | ノーマル | 100% | 15 | 相手をメロメロ状態にする。相手のポケモンが異性でなければ、技が失敗する。 | |
あくむ | ゴースト | - | 15 | 相手を悪夢状態にする。相手のポケモンが眠り状態でなければ、技が失敗する。 | |
ほえる | ノーマル | 100% | 20 | 相手のポケモンを強制的に入れ替える。繰り出されるポケモンはランダム。ただし、後攻で繰り出せないときや相手側に控えのポケモンがいないときは技が失敗する。 【優先度 -1】 | |
▼ 双方が対象 ▼ | |||||
にほんばれ | 炎 | - | 5 | 5ターンの間、場の天候を快晴にする。 |