| ヤドラン | ステータス | 種族値 | グラフ |
|---|---|---|---|
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|||
| HP | 95 | ||
| 物理攻撃力 | 75 | ||
| 物理防御力 | 110 | ||
| 素早さ | 30 | ||
| タイプ | 特殊攻撃力 | 80 | |
| 水・エスパー | 特殊防御力 | 〃 |
| 急所発生率 (GB&ポケモンスタジアム) |
急所発生率 (ポケモンスタジアム2) |
進化 | ||
|---|---|---|---|---|
| 5.9% | 10.4% |
1進化前: |
||
タイプ相性| ダメージ倍率 | 対象となるタイプ |
|---|---|
| ×4 | - |
| ×2 | 虫・草・電気 |
| ×1/2 | 格闘・炎・水・エスパー・氷 |
| ×1/4 | - |
| ×0 | ゴースト |
特徴解説| ポケモン名 | HP | 物理攻撃力 | 物理防御力 | 素早さ | 特殊攻撃力 | 特殊防御力 | 合計 |
| ヤドラン | 95 | 75 | 110 | 30 | 80 | 80 | 470 |
| スターミー | 60 | 75 | 85 | 115 | 100 | 100 | 535 |
| 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | サイコキネシス | かげぶんしん でんじは |
ドわすれ | ねむる |
|---|
| ステータス | 実数値 | 努力レベル | 個体値 | 調整先 |
|---|---|---|---|---|
| HP | 201 | 63 | 15 (F) |
・レベル50の「ちきゅうなげ」or「ナイトヘッド」を4発耐える。 |
| 物理攻撃力 | 126 | 63 | 15 (F) |
・レベル50のサンダースを「じしん」で2発で倒せる。 |
| 物理防御力 | 161 | 63 | 15 (F) |
・レベル55のケンタロスの「のしかかり」を3発耐える。 |
| 素早さ | 81 | 63 | 15 (F) |
・ |
| 特殊攻撃力 | 131 | 63 | 15 (F) |
・レベル50のナッシーを「ふぶき」で3発で倒せる。 ・レベル55のケンタロスを「サイコキネシス」で4発で倒せる。 |
| 特殊防御力 | 〃 | 〃 | 〃 (〃) |
・レベル55のサンダースの「10まんボルト」を1発耐える。 ・レベル55のウツボットの「はっぱカッター」の急所ダメージを1発耐える。 ・レベル55のケンタロスの「10まんボルト」を2発耐える。 ・レベル50のラッキーの「10まんボルト」を超高確率で2発耐える。 ・レベル55のフーディンの「サイコキネシス」を超高確率で4発耐える。 |
| 技名 | 属性 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| はかいこうせん | ノーマル | 150 | 90% | 5 | 100%の確率で次のターンのコマンド選択が不可能になる(※なお、「ポケモンスタジアム2」では技の命中にかかわらず、コマンド選択が不可能になる) |
| メガトンキック | ノーマル | 120 | 75% | 5 | - |
| すてみタックル | ノーマル | 100 | 100% | 15 | 100%の確率で相手に与えたダメージの1/4のダメージを受ける。 |
| じしん | 地面 | 100 | 100% | 10 | - |
| のしかかり | ノーマル | 85 | 100% | 15 | 攻撃対象がノーマルポケモン以外ならば、30%の確率で相手を麻痺させる。 |
| じごくぐるま | 格闘 | 80 | 80% | 25 | 100%の確率で相手に与えたダメージの1/4のダメージを受ける。 |
| ▼ 固定ダメージ ▼ | |||||
| じわれ | 地面 | ※ | 30% | 5 | 65535の固定ダメージを与える。ただし、自分より素早さの高いポケモンには命中しない。 |
| ちきゅうなげ | 格闘 | ※ | 100% | 20 | 自分のレベル分のダメージを与える。ゴーストポケモンにも命中する。 |
| カウンター | 格闘 | ※ | 100% | 20 | 最後に選択された攻撃技のダメージを倍返しにする。ただし、最後に選択された攻撃技が相手側の場合はノーマルと格闘属性の攻撃技のみを対象とする。なお、先攻のポケモンが眠り、暴れるを除くPPの消耗がない行動をとる場合、最後に繰り出された攻撃技のダメージを対象とする(※「ポケモンスタジアム2」では対象とせず、失敗する) ゴーストポケモンにも命中する。【優先度 -1】 |
| がまん | ノーマル | ※ | 必中 | 10 | 2〜3ターンの間、他の技と交代を選択することができず、その間に相手のターンによって計算されたダメージの総和を倍返しにする。なお、相手のポケモンが眠り、暴れる(※「ポケモンスタジアム」では交代、麻痺、「ソーラービーム」や「はかいこうせん」などの溜めターンも含む)を除くPPの消耗がない行動をとる場合、最後に繰り出された攻撃技のダメージを対象とする穴を掘る・空を飛ぶ状態のポケモン(※「ポケモンスタジアム」シリーズを除く)、ゴーストポケモンにも命中する。 |
| 技名 | 属性 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| なみのり | 水 | 95 | 100% | 15 | - |
| サイコキネシス | エスパー | 90 | 100% | 10 | 33%の確率で相手の特殊能力(特殊攻撃力と特殊防御力)を1ランクダウン。 |
| ふぶき | 氷 | 120 | 90% | 5 | 攻撃対象が氷ポケモン以外ならば、30%(※「コロシアム2」「ポケモンスタジアム」「ポケモンスタジアム2」では10%)の確率で相手を凍り状態にする。 |
| だいもんじ | 炎 | 120 | 85% | 5 | 攻撃対象が炎ポケモン以外ならば、30%の確率で相手を火傷状態にする。 |
| かえんほうしゃ | 炎 | 95 | 100% | 15 | 攻撃対象が炎ポケモン以外ならば、10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
| れいとうビーム | 氷 | 95 | 100% | 10 | 攻撃対象が氷ポケモン以外ならば、10%の確率で相手を凍り状態にする。 |
| 技名 | 属性 | 命中率 | PP | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ▼ 自分が対象 ▼ | |||||
| ねむる | エスパー | - | 10 | 自分の体力と毒・麻痺・火傷状態を全回復し、2ターンの間眠り状態になる。ただし、麻痺と火傷によるステータスの変化を回復することはできない(※「ポケモンスタジアム2」では麻痺と火傷によるステータスの変化も回復できる)。(※GB同士の通信対戦では最大HPと現在HPの差が255か511のときは技が失敗する) | |
| からにこもる | 水 | - | 40 | 自分の物理防御力を1ランクアップ。 | |
| ドわすれ | エスパー | - | 20 | 自分の特殊能力(特殊攻撃力と特殊防御力)を2ランクアップ。 | |
| かげぶんしん | ノーマル | - | 15 | 自分の回避率を1ランクアップ。 | |
| みがわり | ノーマル | - | 10 | 自分の最大HPの1/4を消費して自分の身代わりを作る。 | |
| リフレクター | エスパー | - | 20 | 自分をリフレクター状態にする。 | |
| ▼ 相手が対象 ▼ | |||||
| どくどく | 毒 | 85% | 10 | 100%の確率で相手を猛毒状態にする。毒ポケモンには無効。 | |
| でんじは | 電気 | 100% | 20 | 相手を麻痺状態にする。地面ポケモンには無効。 | |