| ノーマル | ほのお | みず | でんき | くさ | こおり |
| かくとう | どく | じめん | ひこう | エスパー | むし |
| いわ | ゴースト | ドラゴン | あく | はがね | - |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| はかいこうせん | 150 | 90% | 5 | この技を命中させたターン終了時に使用したポケモンが場に残っているとき、そのポケモンの次のターンのコマンド選択ができなくなる。 |
| さばきのつぶて | 100 | 100% | 10 | 持たせたプレートによって技のタイプが変化する。 |
| ハイパーボイス | 90 | 100% | 10 | 「ぼうおん」特性のポケモンには無効。 |
| トライアタック | 80 | 100% | 10 | 20%の確率で相手を麻痺、火傷、凍り状態のいずれかにする。 |
| かまいたち | 80 | 100% | 10 | 1ターン目に溜めターンが生じ、2ターン目にダメージを与える(※持ち物の「パワフルハーブ」を消費できれば、1ターンで繰り出せる)。この技を使用するときのみ、急所ランクを+1する |
| ▼ 以下「テクニシャン」特性で威力が1.5倍になる技 ▼ | ||||
| スピードスター | 60 | 必中 | 20 | 必ず攻撃が命中する。 |
| ウェザーボール | 50 | 100% | 10 | 天気によってタイプが変わり、威力が2倍になる。快晴なら炎、大雨なら水、砂嵐なら岩、霰なら氷属性となる。 |
| さわぐ | 50 | 100% | 10 | 2〜3ターン(※「ねばりのかぎづめ」装備時は3ターン)、この技で「たたかう」以外のコマンドが選択できなくなり、場のすべてのポケモンは眠りとあくび状態にならなくなり、既に眠っていたポケモンを目覚めさせる。ただし、「ぼうおん」特性には効かない。 |
| いびき | 40 | 100% | 15 | 自分が眠り状態のときのみ使える。30%の確率で相手をひるみ状態にする。「ぼうおん」特性のポケモンには無効。 |
| ▼ 能力や状態によって威力が変動する技 ▼ | ||||
| めざめるパワー | ※ | 100% | 15 | 使うポケモンの個体値によって攻撃時のこの技のタイプと威力が変化する(詳細) |
| しぼりとる | ※ | 100% | 5 | 相手のHPの残量が高ければ高いほど威力が高くなる(詳細) |
| はきだす | ※ | 100% | 20 | 「たくわえる」で蓄えた分だけ威力が大きくなる(詳細)(※急所判定を無視しなくなり、ダメージのランダム化が行われなくなった) |
| きりふだ | ※ | 必中 | 5 | 「きりふだ」のPPの残量が少なければ少ないほど威力が高くなる。残りPPが5以上で40、4で50、3で60、2で80、1で200になる。 |
| ▼ 固定ダメージ技 ▼ | ||||
| ソニックブーム | ※ | 90% | 20 | 20の固定ダメージを与える。 |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ブラストバーン | 150 | 90% | 5 | この技を命中させたターン終了時に使用したポケモンが場に残っているとき、そのポケモンの次のターンのコマンド選択ができなくなる。 |
| オーバーヒート | 140 | 90% | 5 | 技が当たると自分の特殊攻撃力を2ランクダウン。 |
| だいもんじ | 120 | 85% | 5 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
| マグマストーム | 120 | 70% | 5 | 2〜5ターン(※「ねばりのかぎづめ」装備時は5ターン)の間、相手を締め付ける状態にする。 |
| ねっぷう | 100 | 90% | 10 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
| かえんほうしゃ | 95 | 100% | 15 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
| ふんえん | 80 | 100% | 15 | 30%の確率で相手を火傷状態にする。 |
| ▼ 以下「テクニシャン」特性で威力が1.5倍になる技 ▼ | ||||
| ひのこ | 40 | 100% | 25 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
| ほのおのうず | 15 | 70% | 15 | 2〜5ターン(※「ねばりのかぎづめ」装備時は5ターン)の間、相手を締め付ける状態にする。 |
| ▼ 能力や状態によって威力が変動する技 ▼ | ||||
| ふんか | ※ | 100% | 5 | 自分のHPの残量が少なければ少ないほど威力が低くなる(詳細) |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ハイドロカノン | 150 | 90% | 5 | この技を命中させたターン終了時に使用したポケモンが場に残っているとき、そのポケモンの次のターンのコマンド選択ができなくなる。 |
| ハイドロポンプ | 120 | 80% | 5 | - |
| なみのり | 95 | 100% | 15 | 相手が「ダイビング」で水中に身を潜めていても命中し、更にダメージが2倍になる。 |
| だくりゅう | 95 | 85% | 10 | 30%の確率で相手の命中率を1ランクダウン。 |
| バブルこうせん | 65 | 100% | 20 | 10%の確率で相手の素早さを1ランクダウン。 |
| しおみず | 65 | 100% | 10 | 相手のHPが最大HPの1/2以下のとき、威力が2倍になる。 |
| オクタンほう | 65 | 85% | 10 | 50%の確率で相手の命中率を1ランクダウン。 |
| ▼ 以下「テクニシャン」特性で威力が1.5倍になる技 ▼ | ||||
| みずのはどう | 60 | 100% | 20 | 20%の確率で相手を混乱状態にする。 |
| みずでっぽう | 40 | 100% | 25 | - |
| うずしお | 15 | 70% | 15 | 2〜5ターン(※「ねばりのかぎづめ」装備時は5ターン)の間、相手を締め付ける状態にする。相手が「ダイビング」で水中に身を潜めていても命中し、更にダメージが2倍になる。 |
| あわ | 20 | 100 | 30 | 10%の確率で相手の素早さを1ランクダウン。 |
| ▼ 能力や状態によって威力が変動する技 ▼ | ||||
| しおふき | ※ | 100% | 5 | 自分のHPの残量が少なければ少ないほど威力が低くなる(詳細) |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| かみなり | 120 | 70% | 10 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする。相手が「そらをとぶ」「とびはねる」で空中に身を潜めていても命中する。天候が大雨のとき、必ず攻撃が命中する。天候が快晴のとき、命中率が50%になる。 |
| でんじほう | 120 | 50% | 5 | 相手を麻痺状態にする。 |
| 10まんボルト | 95 | 100% | 15 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
| ほうでん | 80 | 100% | 15 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
| ▼ 以下「テクニシャン」特性で威力が1.5倍になる技 ▼ | ||||
| でんげきは | 60 | 必中 | 20 | 必ず攻撃が命中する。 |
| チャージビーム | 50 | 90% | 10 | 70%の確率で自分の特殊攻撃力が1ランクアップ。 |
| でんきショック | 40 | 100% | 30 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ハードプラント | 150 | 90% | 5 | この技を命中させたターン終了時に使用したポケモンが場に残っているとき、そのポケモンの次のターンのコマンド選択ができなくなる。 |
| リーフストーム | 140 | 90% | 5 | 技が当たると自分の特殊攻撃力を2ランクダウン。 |
| ソーラービーム | 120 | 100% | 10 | 1ターン目に溜めターンが生じ、2ターン目にダメージを与える(※持ち物の「パワフルハーブ」を消費できれば、1ターンで繰り出せる)。天候が快晴の場合、1ターンで技を繰り出せる。天候が大雨の場合、威力が半減する。 |
| シードフレア | 120 | 85% | 5 | 40%の確率で相手の特殊防御力を2ランクダウン。 |
| はなびらのまい | 90 | 100% | 20 | 2〜3ターン(※「ねばりのかぎづめ」装備時は3ターン固定)の間、この技で「たたかう」以外のコマンドが選択できなくなり、ターン経過で解除された場合は混乱状態となる。 |
| エナジーボール | 80 | 100% | 10 | 10%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。 |
| ▼ 以下「テクニシャン」特性で威力が1.5倍になる技 ▼ | ||||
| マジカルリーフ | 60 | 必中 | 20 | 必ず攻撃が命中する。 |
| ギガドレイン | 60 | 100% | 10 | 相手に与えたダメージの1/2の体力を回復する。ただし、「ヘドロえき」特性のポケモンに使用した場合は逆にその分ダメージを受ける。 |
| メガドレイン | 40 | 100% | 15 | 相手に与えたダメージの1/2の体力を回復する。ただし、「ヘドロえき」特性のポケモンに使用した場合は逆にその分ダメージを受ける。 |
| すいとる | 20 | 100% | 25 | 相手に与えたダメージの1/2の体力を回復する。ただし、「ヘドロえき」特性のポケモンに使用した場合は逆にその分ダメージを受ける。 |
| ▼ 能力や状態によって威力が変動する技 ▼ | ||||
| くさむすび | ※ | 100% | 20 | 相手の体重が重ければ重いほど威力が高くなる(詳細) |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ふぶき | 120 | 70% | 5 | 10%の確率で相手を凍り状態にする。天候が霰のとき、必ず攻撃が命中する。 |
| れいとうビーム | 95 | 100% | 10 | 10%の確率で相手を凍り状態にする。 |
| オーロラビーム | 65 | 100% | 20 | 20%の確率で相手の物理攻撃力を1ランクダウン。 |
| ▼ 以下「テクニシャン」特性で威力が1.5倍になる技 ▼ | ||||
| こごえるかぜ | 55 | 95% | 15 | 相手の素早さを1ランクダウン。 |
| こなゆき | 40 | 100% | 25 | 10%の確率で相手を凍り状態にする。 |
| ▼ 固定ダメージ技 ▼ | ||||
| ぜったいれいど | ※ | 30% | 5 | 相手本体の最大HP分のダメージを与える。自分よりレベルの高いポケモンと「がんじょう」特性のポケモンには効かない。その他の技とは命中判定が異なる(詳細) |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| きあいだま | 120 | 70% | 5 | 10%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。 |
| はどうだん | 90 | 必中 | 20 | 必ず攻撃が命中する。 |
| ▼ 以下「テクニシャン」特性で威力が1.5倍になる技 ▼ | ||||
| しんくうは | 40 | 100% | 30 | いわゆる先制攻撃技【優先度 +1】 |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ヘドロばくだん | 90 | 100% | 10 | 30%の確率で相手を毒状態にする。 |
| ▼ 以下「テクニシャン」特性で威力が1.5倍になる技 ▼ | ||||
| ヘドロこうげき | 65 | 100% | 20 | 30%の確率で相手を毒状態にする |
| ようかいえき | 40 | 100% | 30 | 10%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。 |
| スモッグ | 20 | 70% | 20 | 40%の確率で相手を毒状態にする。 |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| だいちのちから | 90 | 100% | 10 | 10%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。 |
| どろばくだん | 65 | 85% | 10 | 50%の確率で相手の命中率を1ランクダウン。 |
| ▼ 以下「テクニシャン」特性で威力が1.5倍になる技 ▼ | ||||
| マッドショット | 55 | 95% | 15 | 相手の素早さを1ランクダウン。 |
| どろかけ | 20 | 100% | 10 | 相手の命中率を1ランクダウン。 |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| エアロブラスト | 100 | 95% | 5 | この技を使用するときのみ、急所ランクを+1する |
| エアスラッシュ | 75 | 95% | 20 | 30%の確率で相手をひるみ状態にする。 |
| ▼ 以下「テクニシャン」特性で威力が1.5倍になる技 ▼ | ||||
| おしゃべり | 60 | 100% | 20 | ペラップが使用したとき、録音した音量に応じた確率で相手を混乱状態にする。「ぼうおん」特性のポケモンには無効。 |
| エアカッター | 55 | 95% | 25 | この技を使用するときのみ、急所ランクを+1する |
| かぜおこし | 40 | 100% | 35 | 相手が「そらをとぶ」「とびはねる」で身を潜めていても命中し、更にダメージが2倍になる。 |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| サイコブースト | 140 | 90% | 5 | 技が当たると自分の特殊攻撃力を2ランクダウン。 |
| ゆめくい | 100 | 100% | 15 | 相手が眠り状態のときのみ有効。相手に与えたダメージの1/2の体力を回復する。ただし、「ヘドロえき」特性のポケモンに使用した場合は逆にその分ダメージを受ける。 |
| サイコキネシス | 90 | 100% | 10 | 10%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。 |
| じんつうりき | 80 | 100% | 30 | 10%の確率で相手をひるみ状態にする。(※小さくなる状態の相手には威力が2倍にならなくなった。) |
| みらいよち | 80 | 90% | 15 | 技使用時にダメージ計算を計算するものの、そのターンにダメージを与えず、そのダメージ計算結果を固定ダメージとして2ターン後の全体のターン終了時に標的のとした場のポケモンにダメージを与える。タイプ相性と「ふしぎなまもり」の影響を受けず、急所にも当たらない。また、標的の場の「みらいよち」「はめつのねがい」の発動待機中は「みらいよち」が失敗する。 |
| ミストボール | 70 | 100% | 5 | 50%の確率で相手の特殊攻撃力を1ランクダウン。 |
| ラスターパージ | 70 | 100% | 5 | 50%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。 |
| サイケこうせん | 65 | 100% | 20 | 10%の確率で相手を混乱状態にする。 |
| ▼ 以下「テクニシャン」特性で威力が1.5倍になる技 ▼ | ||||
| ねんりき | 50 | 100% | 25 | 10%の確率で相手を混乱状態にする。 |
| ▼ 固定ダメージ技 ▼ | ||||
| サイコウェーブ | ※ | 80% | 15 | 自分のレベル×0.5〜1.5のダメージを与える。 |
| ミラーコート | ※ | 100% | 20 | コマンドを選択したターンに受けた特殊攻撃ダメージを倍返しにする。 【優先度 -5】 |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| むしのさざめき | 90 | 100% | 10 | 10%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。「ぼうおん」特性のポケモンには無効。 |
| シグナルビーム | 75 | 100% | 15 | 10%の確率で相手を混乱状態にする。 |
| ▼ 以下「テクニシャン」特性で威力が1.5倍になる技 ▼ | ||||
| ぎんいろのかぜ | 60 | 100% | 5 | 10%の確率で自分の物理攻撃力、物理防御力、特殊攻撃力、特殊防御力、素早さが1ランクアップ。 |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| パワージェム | 70 | 100% | 20 | - |
| ▼ 以下「テクニシャン」特性で威力が1.5倍になる技 ▼ | ||||
| げんしのちから | 60 | 100% | 5 | 10%の確率で自分の物理攻撃力、物理防御力、特殊攻撃力、特殊防御力、素早さが1ランクアップ。 |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| シャドーボール | 80 | 100% | 15 | 20%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。 |
| ▼ 以下「テクニシャン」特性で威力が1.5倍になる技 ▼ | ||||
| あやしいかぜ | 60 | 100% | 5 | 10%の確率で自分の物理攻撃力、物理防御力、特殊攻撃力、特殊防御力、素早さが1ランクアップ。 |
| たたりめ | 50 | 100% | 10 | 相手が状態異常にかかっている場合、威力が2倍になる。 |
| ▼ 固定ダメージ技 ▼ | ||||
| ナイトヘッド | ※ | 100% | 15 | 自分のレベル分のダメージを与える。 |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| ときのほうこう | 150 | 90% | 5 | この技を命中させたターン終了時に使用したポケモンが場に残っているとき、そのポケモンの次のターンのコマンド選択ができなくなる。 |
| りゅうせいぐん | 140 | 90% | 5 | 技が当たると自分の特殊攻撃力を2ランクダウン。 |
| あくうせつだん | 100 | 95% | 5 | この技を使用するときのみ、急所ランクを+1する |
| りゅうのはどう | 90 | 100% | 10 | - |
| ▼ 以下「テクニシャン」特性で威力が1.5倍になる技 ▼ | ||||
| りゅうのいぶき | 60 | 100% | 20 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
| たつまき | 40 | 100% | 20 | 20%の確率で相手をひるみ状態にする。相手が「そらをとぶ」「とびはねる」で身を潜めていても命中し、更にダメージが2倍になる。 |
| ▼ 固定ダメージ技 ▼ | ||||
| りゅうのいかり | ※ | 100% | 10 | 40の固定ダメージを与える。 |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| あくのはどう | 80 | 100% | 15 | 20%の確率で相手をひるみ状態にする。 |
| 技名(威力順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| はめつのねがい | 120 | 85% | 5 | 技使用時にダメージ計算を計算するものの、そのターンにダメージを与えず、そのダメージ計算結果を固定ダメージとして2ターン後の全体のターン終了時に標的のとした場のポケモンにダメージを与える。タイプ相性と「ふしぎなまもり」の影響を受けず、急所にも当たらない。また、標的の場の「みらいよち」「はめつのねがい」の発動待機中は「みらいよち」が失敗する。 |
| ラスターカノン | 80 | 100% | 10 | 10%の確率で相手の特殊防御力が1ランクダウン。 |
| ミラーショット | 65 | 85% | 10 | 50%の確率で相手の命中率を1ランクダウン。 |