ゴースト | ステータス | 種族値 | グラフ |
---|---|---|---|
HP | 45 | ||
物理攻撃力 | 50 | ||
物理防御力 | 45 | ||
素早さ | 95 | ||
タイプ | 特殊攻撃力 | 115 | |
ゴースト・毒 | 特殊防御力 | 〃 |
急所発生率 (GB&ポケモンスタジアム) |
急所発生率 (ポケモンスタジアム2) |
進化 | ||
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18.4% | 16.7% |
1進化後: ゲンガー (通信交換) 1進化前: ゴース (Lv.25) |
ダメージ倍率 | 対象となるタイプ |
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×4 | - |
×2 | 地面・ゴースト・エスパー |
×1/2 | 草 |
×1/4 | 毒 |
×0 | ノーマル・格闘 |
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | かみなり | サイコキネシス | さいみんじゅつ メガドレイン |
ゆめくい だいばくはつ |
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技名 | 属性 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
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だいばくはつ | ノーマル | 170 | 100% | 5 | 100%の確率で自分が瀕死状態になる。また、この技を選択したターンのみ、このポケモンの攻撃対象となるポケモンの物理防御力を半分にして計算する。 |
▼ 固定ダメージ ▼ | |||||
ナイトヘッド | ゴースト | ※ | 100% | 20 | 自分のレベル分のダメージを与える。ノーマル、エスパーポケモンにも命中する。 |
がまん | ノーマル | ※ | 必中 | 10 | 2〜3ターンの間、他の技と交代を選択することができず、その間に相手のターンによって計算されたダメージの総和を倍返しにする。なお、相手のポケモンが眠り、暴れる(※「ポケモンスタジアム」では交代、麻痺、「ソーラービーム」や「はかいこうせん」などの溜めターンも含む)を除くPPの消耗がない行動をとる場合、最後に繰り出された攻撃技のダメージを対象とする穴を掘る・空を飛ぶ状態のポケモン(※「ポケモンスタジアム」シリーズを除く)、ゴーストポケモンにも命中する。 |
技名 | 属性 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
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かみなり | 電気 | 120 | 70% | 10 | 攻撃対象が電気ポケモン以外ならば、10%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
ゆめくい | エスパー | 100 | 100% | 15 | 相手が眠り状態のときのみ有効。相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する。 |
10まんボルト | 電気 | 95 | 100% | 15 | 攻撃対象が電気ポケモン以外ならば、10%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
サイコキネシス | エスパー | 90 | 100% | 10 | 33%の確率で相手の特殊能力(特殊攻撃力と特殊防御力)を1ランクダウン。 |
ほのおのパンチ | 炎 | 75 | 100% | 15 | 攻撃対象が炎ポケモン以外ならば、10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
れいとうパンチ | 氷 | 75 | 100% | 15 | 攻撃対象が氷ポケモン以外ならば、10%の確率で相手を凍り状態にする。 |
メガドレイン | 草 | 40 | 100% | 10 | 相手に与えたダメージの1/2のHPを回復する。 |
技名 | 属性 | 命中率 | PP | 効果 | |
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▼ 自分が対象 ▼ | |||||
ねむる | エスパー | - | 10 | 自分の体力と毒・麻痺・火傷状態を全回復し、2ターンの間眠り状態になる。ただし、麻痺と火傷によるステータスの変化を回復することはできない(※「ポケモンスタジアム2」では麻痺と火傷によるステータスの変化も回復できる)。(※GB同士の通信対戦では最大HPと現在HPの差が255か511のときは技が失敗する) | |
かげぶんしん | ノーマル | - | 15 | 自分の回避率を1ランクアップ。 | |
みがわり | ノーマル | - | 10 | 自分の最大HPの1/4を消費して自分の身代わりを作る。 | |
▼ 相手が対象 ▼ | |||||
どくどく | 毒 | 85% | 10 | 100%の確率で相手を猛毒状態にする。毒ポケモンには無効。 | |
さいみんじゅつ | エスパー | 60% | 20 | 相手を眠り状態にする。 | |
あやしいひかり | ゴースト | 100% | 10 | 相手を混乱状態にする。 | |
▼ 双方が対象 ▼ | |||||
くろいきり | 氷 | - | 30 | 自分と相手の身代わりを除く状態変化と相手の状態異常を(※「ポケモンスタジアム2」では自分の状態異常も)元に戻す。 |