マルマイン | ステータス | 種族値 | グラフ |
---|---|---|---|
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|||
HP | 60 | ![]() | |
物理攻撃力 | 50 | ![]() | |
物理防御力 | 70 | ![]() | |
素早さ | 140 | ![]() | |
タイプ | 特殊攻撃力 | 80 | ![]() |
電気 | 特殊防御力 | 〃 | ![]() |
急所発生率 (GB&ポケモンスタジアム) |
急所発生率 (ポケモンスタジアム2) |
進化 | ||
---|---|---|---|---|
27.3% | 21.1% |
1進化前:![]() |
ダメージ倍率 | 対象となるタイプ |
---|---|
×4 | - |
×2 | 地面 |
×1/2 | 飛行・電気 |
×1/4 | - |
×0 | - |
ポケモン名 | HP | 物理攻撃力 | 物理防御力 | 素早さ | 特殊攻撃力 | 特殊防御力 | 合計 |
マルマイン | 60 | 50 | 70 | 140 | 80 | 80 | 480 |
エレブー | 65 | 83 | 57 | 105 | 85 | 85 | 480 |
ライチュウ | 60 | 90 | 55 | 100 | 90 | 90 | 485 |
レアコイル | 50 | 60 | 95 | 70 | 120 | 120 | 515 |
サンダース | 65 | 65 | 60 | 130 | 110 | 110 | 540 |
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 10まんボルト かみなり |
でんじは | かげぶんしん いやなおと フラッシュ どくどく ものまね ひかりのかべ みがわり ねむる |
だいばくはつ |
---|
ステータス | 実数値 | 努力レベル | 個体値 | 調整先 |
---|---|---|---|---|
HP | 166 | 63 | 15 (F) |
・レベル55の「ちきゅうなげ」or「ナイトヘッド」を3発耐える。 |
物理攻撃力 | 101 | 63 | 15 (F) |
▼ 以下「だいばくはつ」を使用した場合のダメージ ▼ ・レベル52のダグトリオ(最大HP146)に125〜147のダメージを与える。 ・レベル55のフーディン(最大HP176)に125〜147のダメージを与える。 ・レベル50のラッキー(最大HP356)に230〜271のダメージを与える。 ・レベル50のナッシー(最大HP201)に96〜113のダメージを与える。 ・レベル55のケンタロス(最大HP198)に81〜96のダメージを与える。 |
物理防御力 | 121 | 63 | 15 (F) |
・レベル53のダグトリオの「じしん」を1発耐える。 |
素早さ | 191 | 63 | 15 (F) |
・レベル55の120族(ダグトリオ・フーディン)に先制できる。 ・レベル52の130族(サンダース・プテラ)に先制できる。 |
特殊攻撃力 | 131 | 63 | 15 (F) |
・レベル50のラプラスを「かみなり」の急所ダメージで94.87%の確率で1発で倒せる。 ・レベル54のスターミーを「10まんボルト」で超高確率で2発で倒せる。 ・レベル52のフリーザーを「かみなり」で高確率で2発で倒せる。 |
特殊防御力 | 〃 | 〃 | 〃 (〃) |
・レベル50のナッシーの「サイコキネシス」を2発耐える。 ・レベル50のゲンガーの「サイコキネシス」を超高確率で3発耐える。 ・光の壁を使用時にレベル55のスターミーの「ハイドロポンプ」を超高確率で3発耐える。 |
技名 | 属性 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
だいばくはつ | ノーマル | 170 | 100% | 5 | 100%の確率で自分が瀕死状態になる。また、この技を選択したターンのみ、このポケモンの攻撃対象となるポケモンの物理防御力を半分にして計算する。 |
はかいこうせん | ノーマル | 150 | 90% | 5 | 100%の確率で次のターンのコマンド選択が不可能になる(※なお、「ポケモンスタジアム2」では技の命中にかかわらず、コマンド選択が不可能になる) |
技名 | 属性 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
かみなり | 電気 | 120 | 70% | 10 | 攻撃対象が電気ポケモン以外ならば、10%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
10まんボルト | 電気 | 95 | 100% | 15 | 攻撃対象が電気ポケモン以外ならば、10%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
技名 | 属性 | 命中率 | PP | 効果 | |
---|---|---|---|---|---|
▼ 自分が対象 ▼ | |||||
ねむる | エスパー | - | 10 | 自分の体力と毒・麻痺・火傷状態を全回復し、2ターンの間眠り状態になる。ただし、麻痺と火傷によるステータスの変化を回復することはできない(※「ポケモンスタジアム2」では麻痺と火傷によるステータスの変化も回復できる)。(※GB同士の通信対戦では最大HPと現在HPの差が255か511のときは技が失敗する) | |
かげぶんしん | ノーマル | - | 15 | 自分の回避率を1ランクアップ。 | |
みがわり | ノーマル | - | 10 | 自分の最大HPの1/4を消費して自分の身代わりを作る。 | |
リフレクター | エスパー | - | 20 | 自分をリフレクター状態にする。 | |
ひかりのかべ | エスパー | - | 30 | 自分を光の壁状態にする。 | |
▼ 相手が対象 ▼ | |||||
いやなおと | ノーマル | 85% | 40 | 100%の確率で相手の物理防御力を2ランクダウン。 | |
フラッシュ | ノーマル | 70% | 20 | 100%の確率で相手の命中率を1ランクダウン。 | |
どくどく | 毒 | 85% | 10 | 100%の確率で相手を猛毒状態にする。毒ポケモンには無効。 | |
でんじは | 電気 | 100% | 20 | 相手を麻痺状態にする。地面ポケモンには無効。 | |
ものまね | ノーマル | 100% | 10 | 相手の技の中からランダムでひとつコピーする。コピーした技を使えるのは戦闘中のみ。なお、コピーした技の現在PPは「ものまね」のものをそのまま引き継ぐ。 |