ソーナンス | ステータス | 種族値 | グラフ |
---|---|---|---|
![]() |
|||
HP | 190 | ![]() | |
物理攻撃力 | 33 | ![]() | |
物理防御力 | 58 | ![]() | |
特殊攻撃力 | 33 | ![]() | |
特殊防御力 | 58 | ![]() | |
素早さ | 33 | ![]() |
タイプ1 | タイプ2 | おもさ | 特性1 | 特性2 |
---|---|---|---|---|
エスパー | - | - kg (被体重技威力:###) |
- |
- |
性別比(♀:♂) | タマゴグループ | 進化 | ||
: | -・- (歩) |
1進化前:![]() |
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | カウンター | ミラーコート | アンコール | みちづれ | オボンのみ |
---|
ステータス | 実数値 | 努力レベル (努力値) |
個体値 | 調整先 |
---|---|---|---|---|
HP | 284 | 37 (148) |
31 | ・ |
物理攻撃力 | - | - () |
31 | ・ |
物理防御力 | 121 | 63 (252) |
31 | ・ |
特殊攻撃力 | - | - () |
31 | ・ |
特殊防御力 | 92 | 27 (108) |
31 | ・ |
素早さ | 53 | - () |
31 | ・ |
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | - | - | - | - | - |
---|
ステータス | 実数値 | 努力レベル (努力値) |
個体値 | 調整先 |
---|---|---|---|---|
HP | - | - () |
31 | ・ |
物理攻撃力 | - | - () |
31 | ・ |
物理防御力 | - | - () |
31 | ・ |
特殊攻撃力 | - | - () |
31 | ・ |
特殊防御力 | - | - () |
31 | ・ |
素早さ | - | - () |
31 | ・ |
技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | - | - | - | - | - |
---|
ステータス | 実数値 | 努力レベル (努力値) |
個体値 | 調整先 |
---|---|---|---|---|
HP | - | - () |
31 | ・ |
物理攻撃力 | - | - () |
31 | ・ |
物理防御力 | - | - () |
31 | ・ |
特殊攻撃力 | - | - () |
31 | ・ |
特殊防御力 | - | - () |
31 | ・ |
素早さ | - | - () |
31 | ・ |
技名(威力降順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
---|---|---|---|---|
▼ ノーマルタイプ ▼ | ||||
だいばくはつ | 250 | 100% | 5 | この技を使用したポケモンが直後に瀕死状態になる。「しめりけ」特性のポケモンが場にいるとき、技は失敗する。 |
すてみタックル | 120 | 100% | 15 | この技を命中させると相手に与えたダメージの1/3の反動ダメージを受ける(※「いしあたま」と「マジックガード」特性のポケモンは反動ダメージを受けない)。また、「すてみ」特性のポケモンが使用するとき、威力が1.3倍になる。 |
のしかかり | 85 | 100% | 15 | 30%の確率で相手を麻痺させる。 |
しんそく | 80 | 100% | 5 | いわゆる先制攻撃技【優先度 +1】 |
ひみつのちから | 70 | 100% | 20 | 30%の確率で場の地表に応じて異なる追加効果を与える(詳細) |
ずつき | 70 | 100% | 15 | 30%の確率で相手をひるみ状態にする。 |
ほしがる | 40 | 100% | 25 | 相手の持ち物を奪うことができる(詳細) |
でんこうせっか | 40 | 100% | 30 | いわゆる先制攻撃技【優先度 +1】 |
ねこだまし | 40 | 100% | 10 | 相手を必ずひるみ状態にする。場に出した次のターンしか使用できない。(詳細)【優先度 +3】 |
こうそくスピン | 20 | 100% | 40 | 自分の宿木の種状態、締め付ける状態、自分の場の撒きびし、ステルスロック、毒びしを解除できる。 |
おんがえし | ※ | 100% | 20 | 使うポケモンが懐いているほど威力が高くなる。最大威力は102。 |
やつあたり | ※ | 100% | 20 | 使うポケモンが懐いていないほど威力が高くなる。最大威力は102。 |
じたばた | ※ | 100% | 15 | 自分のHPの残量が少なければ少ないほど威力が高くなる(詳細) |
しぜんのめぐみ | ※ | 100% | 15 | 持たせた木の実で技の威力とタイプが変化する(詳細) |
つのドリル | ※ | 30% | 5 | 相手本体の最大HP分のダメージを与える。自分よりレベルの高いポケモンと「がんじょう」特性のポケモンには効かない。その他の技とは命中判定が異なる(詳細) |
ハサミギロチン | ※ | 30% | 5 | 相手本体の最大HP分のダメージを与える。自分よりレベルの高いポケモンと「がんじょう」特性のポケモンには効かない。その他の技とは命中判定が異なる(詳細) |
いかりのまえば | ※ | 90% | 10 | 相手の現在のHPの半分のダメージを与える。 |
がむしゃら | ※ | 100% | 5 | 相手の現在のHPが自分の現在のHPより多い場合にHPを同じ数値にする。 |
▼ 炎タイプ ▼ | ||||
フレアドライブ | 120 | 100% | 15 | 30%の確率で相手を火傷状態にする。この技を命中させると相手に与えたダメージの1/3の反動ダメージを受ける(※「いしあたま」と「マジックガード」特性のポケモンは反動ダメージを受けない)。また、「すてみ」特性のポケモンが使用するとき、威力が1.3倍になる。。 |
ブレイズキック | 85 | 90% | 10 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。この技を使用するときのみ、急所ランクを+1する。 |
ほのおのパンチ | 75 | 100% | 15 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
ほのおのキバ | 65 | 95% | 15 | 10%の確率で相手を火傷状態にし、更に10%の確率で相手をひるみ状態にする。これらが同時に発生することもある。 |
▼ 水タイプ ▼ | ||||
アクアテール | 90 | 90% | 10 | - |
たきのぼり | 80 | 100% | 15 | 20%の確率で相手をひるみ状態にする。 |
▼ 電気タイプ ▼ | ||||
かみなりパンチ | 75 | 100% | 15 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
スパーク | 85 | 90% | 10 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
かみなりのキバ | 65 | 95% | 15 | 10%の確率で相手を麻痺状態にし、更に10%の確率で相手をひるみ状態にする。これらが同時に発生することもある。 |
▼ 草タイプ ▼ | ||||
ウッドハンマー | 120 | 100% | 15 | この技を命中させると相手に与えたダメージの1/3の反動ダメージを受ける(※「いしあたま」と「マジックガード」特性のポケモンは反動ダメージを受けない)。また、「すてみ」特性のポケモンが使用するとき、威力が1.3倍になる。 |
パワーウィップ | 120 | 85% | 10 | - |
リーフブレード | 90 | 100% | 15 | この技を使用するときのみ、急所ランクを+1する |
タネばくだん | 80 | 100% | 15 | - |
はっぱカッター | 55 | 95% | 25 | この技を使用するときのみ、急所ランクを+1する |
▼ 氷タイプ ▼ | ||||
れいとうパンチ | 75 | 100% | 15 | 10%の確率で相手を凍り状態にする。 |
こおりのキバ | 65 | 95% | 15 | 10%の確率で相手を凍り状態にし、更に10%の確率で相手をひるみ状態にする。これらが同時に発生することもある。 |
ゆきなだれ | 60 | 100% | 25 | コマンド選択ターンに相手から攻撃を受けると威力が2倍 【優先度 -4】 |
こおりのつぶて | 40 | 100% | 30 | いわゆる先制攻撃技【優先度 +1】 |
▼ 格闘タイプ ▼ | ||||
きあいパンチ | 150 | 100% | 20 | コマンドを選択したターンにダメージを受けると技が失敗する(詳細) 【優先度 -3】 |
ばかぢから | 120 | 100% | 5 | 技が当たると自分の物理攻撃力と物理防御力を1ランクダウン。 |
インファイト | 120 | 100% | 5 | 技が当たると自分の物理防御力と特殊防御力を1ランクダウン。 |
とびひざげり | 100 | 90% | 20 | 技が外れると与えるはずだったダメージの1/2のダメージを自分が受ける。 |
アームハンマー | 100 | 90% | 10 | 技が当たると自分の素早さを1ランクダウン。 |
クロスチョップ | 100 | 80% | 5 | この技を使用するときのみ、急所ランクを+1する |
ばくれつパンチ | 100 | 50% | 5 | 相手を混乱状態にする。 |
スカイアッパー | 85 | 90% | 15 | 相手が「そらをとぶ」「とびはねる」中でも攻撃が命中する。 |
かわらわり | 75 | 100% | 15 | 相手の場のリフレクター・光の壁状態を解除する。 |
ドレインパンチ | 60 | 100% | 5 | 相手に与えたダメージの1/2の体力を回復する。ただし、「ヘドロえき」特性のポケモンに使用した場合は逆にその分ダメージを受ける。 |
マッハパンチ | 40 | 100% | 30 | いわゆる先制攻撃技【優先度 +1】 |
きしかいせい | ※ | 100% | 15 | 自分のHPの残量が少なければ少ないほど威力が高くなる(詳細) |
けたぐり | ※ | 100% | 20 | 相手の体重が重ければ重いほど威力が高くなる(詳細) |
ちきゅうなげ | ※ | 100% | 20 | 自分のレベル分のダメージを与える。 |
カウンター | ※ | 100% | 20 | コマンドを選択したターンに受けた物理攻撃技のダメージを倍返しにする。 【優先度 -5】 |
▼ 毒タイプ ▼ | ||||
ダストシュート | 120 | 70% | 5 | 30%の確率で相手を毒状態にする。 |
どくづき | 80 | 100% | 20 | 30%の確率で相手を毒状態にする |
クロスポイズン | 70 | 100% | 20 | 10%の確率で相手を毒状態にする。この技を使用するときのみ、急所ランクを+1する。 |
▼ 地面タイプ ▼ | ||||
じしん | 100 | 100% | 10 | 相手が「あなをほる」で地中に身を潜めていても命中し、更にダメージが2倍になる。 |
じならし | 60 | 100% | 20 | 相手の素早さを1ランクダウンさせる。 |
じわれ | ※ | 30% | 5 | 相手本体の最大HP分のダメージを与える。自分よりレベルの高いポケモンと「がんじょう」特性のポケモンには効かない。その他の技とは命中判定が異なる(詳細) |
▼ 飛行タイプ ▼ | ||||
ブレイブバード | 120 | 100% | 15 | この技を命中させると相手に与えたダメージの1/3の反動ダメージを受ける(※「いしあたま」と「マジックガード」特性のポケモンは反動ダメージを受けない)。また、「すてみ」特性のポケモンが使用するとき、威力が1.3倍になる。 |
ドリルくちばし | 80 | 100% | 15 | - |
つばめがえし | 60 | 必中 | 20 | 必ず攻撃が命中する。 |
▼ エスパータイプ ▼ | ||||
しねんのずつき | 80 | 90% | 15 | 20%の確率で相手をひるみ状態にする。 |
サイコカッター | 70 | 100% | 20 | この技を使用するときのみ、急所ランクを+1する |
▼ 虫タイプ ▼ | ||||
メガホーン | 120 | 85% | 10 | - |
シザークロス | 80 | 100% | 15 | - |
とんぼがえり | 70 | 100% | 20 | 攻撃した直後、控えのポケモンと入れ替わる。 |
むしくい | 60 | 100% | 20 | 相手が持っている木の実を奪って自分がその場で効果を受ける。 |
▼ 岩タイプ ▼ | ||||
ストーンエッジ | 100 | 80% | 5 | この技を使用するときのみ、急所ランクを+1する |
いわなだれ | 75 | 90% | 10 | 30%の確率で相手をひるみ状態にする。 |
がんせきふうじ | 50 | 80% | 10 | 相手の素早さを1ランクダウンさせる。 |
ロックブラスト | 25 | 80% | 10 | 2〜5回に分けて(※「スキルリンク」特性のポケモンが使用する場合は100%の確率で5回固定)連続で攻撃する。2回・3回当たる確率はそれぞれ35%、4回・5回当たる確率はそれぞれ15%になる。命中判定は初回のみ、消耗品を含む持ち物の補正、追加効果判定は各回で行われる。 |
▼ ゴーストタイプ ▼ | ||||
ゴーストダイブ | 90 | 100% | 5 | 1ターン目に地中に身を潜め、2ターン目にダメージを与える(※持ち物の「パワフルハーブ」を消費できれば、1ターンで繰り出せる)。姿を消している間は「ほえる」「ふきとばし」以外の技が命中しなくなる。「まもる」「みきり」状態を無効化してダメージを与える。小さくなる状態の相手には威力が2倍、命中率が必中になる。 |
シャドークロー | 70 | 100% | 15 | この技を使用するときのみ、急所ランクを+1する |
かげうち | 40 | 100% | 20 | いわゆる先制攻撃技【優先度 +1】 |
▼ ドラゴンタイプ ▼ | ||||
げきりん | 120 | 100% | 15 | 2〜3ターン(※「ねばりのかぎづめ」装備時は3ターン固定)の間、この技で「たたかう」以外のコマンドが選択できなくなり、ターン経過で解除された場合は混乱状態となる。 |
ドラゴンダイブ | 100 | 75% | 10 | 20%の確率で相手をひるみ状態にする。小さくなる状態の相手には威力が2倍、命中率が必中になる。 |
ドラゴンクロー | 80 | 100% | 15 | - |
▼ 悪タイプ ▼ | ||||
かみくだく | 80 | 100% | 15 | 20%の確率で相手の物理防御力を1ランクダウン。 |
ふいうち | 80 | 100% | 5 | コマンドを選択したターンに相手が攻撃技を選んでいないと失敗する。いわゆる先制攻撃技【優先度 +1】 |
つじぎり | 70 | 100% | 15 | この技を使用するときのみ、急所ランクを+1する |
しっぺがえし | 50 | 100% | 10 | 対象の相手より後に攻撃できると威力が2倍になる。攻撃対象のポケモンが交代を選択した場合も威力が2倍になる。 |
どろぼう | 40 | 100% | 10 | 相手の持ち物を奪うことができる(詳細) |
おいうち | 40 | 100% | 20 | 攻撃対象のポケモンが交代しようとしたとき、交代する前に技の威力を2倍にしてダメージを与える。「とんぼがえり」と「ボルトチェンジ」の交代に対しても反応する。 |
▼ 鋼タイプ ▼ | ||||
コメットパンチ | 100 | 85% | 10 | 20%の確率で自分の物理攻撃力が1ランクアップ。 |
アイアンテール | 100 | 75% | 15 | 30%の確率で相手の物理防御力が1ランクダウン。 |
アイアンヘッド | 80 | 100% | 15 | 30%の確率で相手をひるみ状態にする。 |
はがねのつばさ | 70 | 90% | 25 | 10%の確率で自分の物理防御力を1ランクアップ |
バレットパンチ | 40 | 100% | 30 | いわゆる先制攻撃技【優先度 +1】 |
ジャイロボール | ※ | 100% | 5 | 相手より素早さが遅ければ遅いほど威力が上がる(詳細)。 |
技名(威力降順) | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
---|---|---|---|---|
▼ ノーマルタイプ ▼ | ||||
はかいこうせん | 150 | 90% | 5 | この技を命中させたターン終了時に使用したポケモンが場に残っているとき、そのポケモンの次のターンのコマンド選択ができなくなる。 |
ウェザーボール | 50 | 100% | 10 | 天気によってタイプが変わり、威力が倍になる。快晴なら炎、大雨なら水、砂嵐なら岩、霰なら氷属性となる。 |
めざめるパワー | ※ | 100% | 15 | 使うポケモンの個体値によって攻撃時のこの技のタイプと威力が変化する(詳細) |
▼ 炎タイプ ▼ | ||||
ブラストバーン | 150 | 90% | 5 | この技を命中させたターン終了時に使用したポケモンが場に残っているとき、そのポケモンの次のターンのコマンド選択ができなくなる。 |
オーバーヒート | 140 | 90% | 5 | 技が当たると自分の特殊攻撃力を2ランクダウン。 |
だいもんじ | 120 | 85% | 5 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
ねっぷう | 100 | 90% | 10 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
かえんほうしゃ | 95 | 100% | 15 | 10%の確率で相手を火傷状態にする。 |
ふんえん | 80 | 100% | 15 | 30%の確率で相手を火傷状態にする。 |
ふんか | ※ | 100% | 5 | 自分のHPの残量が少なければ少ないほど威力が低くなる(詳細) |
▼ 水タイプ ▼ | ||||
ハイドロカノン | 150 | 90% | 5 | この技を命中させたターン終了時に使用したポケモンが場に残っているとき、そのポケモンの次のターンのコマンド選択ができなくなる。 |
ハイドロポンプ | 120 | 80% | 5 | - |
なみのり | 95 | 100% | 15 | 相手が「ダイビング」で水中に身を潜めていても命中し、更にダメージが2倍になる。 |
みずのはどう | 60 | 100% | 20 | 20%の確率で相手を混乱状態にする。 |
しおふき | ※ | 100% | 5 | 自分のHPの残量が少なければ少ないほど威力が低くなる(詳細) |
▼ 電気タイプ ▼ | ||||
かみなり | 120 | 70% | 10 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする。相手が「そらをとぶ」「とびはねる」で空中に身を潜めていても命中する。天候が大雨のとき、必ず攻撃が命中する。天候が快晴のとき、命中率が50%になる。 |
10まんボルト | 95 | 100% | 15 | 10%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
ほうでん | 80 | 100% | 15 | 30%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
▼ 草タイプ ▼ | ||||
ハードプラント | 150 | 90% | 5 | この技を命中させたターン終了時に使用したポケモンが場に残っているとき、そのポケモンの次のターンのコマンド選択ができなくなる。 |
リーフストーム | 140 | 90% | 5 | 技が当たると自分の特殊攻撃力を2ランクダウン。 |
ソーラービーム | 120 | 100% | 10 | 1ターン目に溜めターンが生じ、2ターン目にダメージを与える(※持ち物の「パワフルハーブ」を消費できれば、1ターンで繰り出せる)。天候が快晴の場合、1ターンで技を繰り出せる。天候が大雨の場合、威力が半減する。 |
エナジーボール | 80 | 100% | 10 | 10%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。 |
ギガドレイン | 60 | 100% | 10 | 相手に与えたダメージの1/2の体力を回復する。ただし、「ヘドロえき」特性のポケモンに使用した場合は逆にその分ダメージを受ける。 |
くさむすび | ※ | 100% | 20 | 相手の体重が重ければ重いほど威力が高くなる(詳細) |
▼ 氷タイプ ▼ | ||||
ふぶき | 120 | 70% | 5 | 10%の確率で相手を凍り状態にする。天候が霰のとき、必ず攻撃が命中する。 |
れいとうビーム | 95 | 100% | 10 | 10%の確率で相手を凍り状態にする。 |
こごえるかぜ | 55 | 95% | 15 | 相手の素早さを1ランクダウン。 |
ぜったいれいど | ※ | 30% | 5 | 相手本体の最大HP分のダメージを与える。自分よりレベルの高いポケモンと「がんじょう」特性のポケモンには効かない。その他の技とは命中判定が異なる(詳細) |
▼ 格闘タイプ ▼ | ||||
きあいだま | 120 | 70% | 5 | 10%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。 |
はどうだん | 90 | 必中 | 20 | 必ず攻撃が命中する。 |
しんくうは | 40 | 100% | 30 | いわゆる先制攻撃技【優先度 +1】 |
▼ 毒タイプ ▼ | ||||
ヘドロばくだん | 90 | 100% | 10 | 30%の確率で相手を毒状態にする。 |
▼ 地面タイプ ▼ | ||||
だいちのちから | 90 | 100% | 10 | 10%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。 |
▼ 飛行タイプ ▼ | ||||
エアスラッシュ | 75 | 95% | 20 | 30%の確率で相手をひるみ状態にする。 |
エアカッター | 55 | 95% | 25 | この技を使用するときのみ、急所ランクを+1する |
▼ エスパータイプ ▼ | ||||
サイコキネシス | 90 | 100% | 10 | 10%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。 |
じんつうりき | 80 | 100% | 30 | 10%の確率で相手をひるみ状態にする。 |
ミラーコート | ※ | 100% | 20 | コマンドを選択したターンに受けた特殊攻撃ダメージを倍返しにする。 【優先度 -5】 |
▼ 虫タイプ ▼ | ||||
むしのさざめき | 90 | 100% | 10 | 10%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。「ぼうおん」特性のポケモンには無効。 |
シグナルビーム | 75 | 100% | 15 | 10%の確率で相手を混乱状態にする。 |
▼ 岩タイプ ▼ | ||||
パワージェム | 70 | 100% | 20 | - |
▼ ゴーストタイプ ▼ | ||||
シャドーボール | 80 | 100% | 15 | 20%の確率で相手の特殊防御力を1ランクダウン。 |
▼ ドラゴンタイプ ▼ | ||||
りゅうせいぐん | 140 | 90% | 5 | 技が当たると自分の特殊攻撃力を2ランクダウン。 |
りゅうのはどう | 90 | 100% | 10 | - |
▼ 悪タイプ ▼ | ||||
あくのはどう | 80 | 100% | 15 | 20%の確率で相手をひるみ状態にする。 |
▼ 鋼タイプ ▼ | ||||
ラスターカノン | 80 | 100% | 10 | 10%の確率で相手の特殊防御力が1ランクダウン。 |
技名 | タイプ | 命中率 | PP | 効果 |
---|---|---|---|---|
▼ 自分が対象 ▼ | ||||
じこさいせい | ノーマル | - | 10 | 最大HPの1/2の体力を回復する。 |
はねやすめ | 飛行 | - | 10 | 最大HPの1/2の体力を回復する。技を使用したターンの間のみ、飛行ポケモンは飛行属性が失われる。飛行属性単独のペラップが使用した場合はノーマル属性となる。 |
こうごうせい | 草 | - | 5 | 最大HPの1/2の体力を回復する。天候が快晴のとき、回復量が5/3倍になり、大雨・砂嵐・霰のとき、1/2倍になる。 |
ねがいごと | ノーマル | - | 10 | 「ねがいごと」を使ったポケモンが次の全体のターンの終了時に瀕死状態でなければ、「ねがいごと」を使用したポケモンの最大HPの1/2のHPを回復する。 |
つるぎのまい | ノーマル | - | 30 | 自分の物理攻撃力を2ランクアップ。 |
はらだいこ | ノーマル | - | 10 | 自分の最大HPの1/2を消費する代わりに物理攻撃力ランクを最大(+6)にする。最大HPの1/2よりも上の現在HPが残ってないとき、既に物理攻撃力ランクが+6であるとき、技は失敗する。 |
とける | 毒 | - | 40 | 自分の物理防御力を2ランクアップ。 |
バリアー | エスパー | - | 30 | 自分の物理防御力を2ランクアップ。 |
てっぺき | 鋼 | - | 15 | 自分の物理防御力を2ランクアップ。 |
せいちょう | ノーマル | - | 40 | 自分の特殊攻撃力を1ランクアップ。 |
わるだくみ | 悪 | - | 20 | 自分の特殊攻撃力を2ランクアップ。 |
ほたるび | 虫 | - | 20 | 自分の特殊攻撃力を3ランクアップ。 |
こうそくいどう | エスパー | - | 30 | 自分の素早さを2ランクアップ。 |
ロックカット | 岩 | - | 20 | 自分の素早さを2ランクアップ。 |
ちいさくなる | ノーマル | - | 20 | 自分の回避率を1ランクアップし、小さくなる状態となり、「ふみつけ」によって受ける技のダメージが2倍になる。 |
きあいだめ | ノーマル | - | 30 | 自分を気合溜め状態にする。 |
ビルドアップ | 格闘 | - | 20 | 自分の物理攻撃力と物理防御力を1ランクアップ。 |
りゅうのまい | ドラゴン | - | 20 | 自分の物理攻撃力と素早さを1ランクアップ。 |
コスモパワー | エスパー | - | 20 | 自分の物理防御力と特殊防御力を1ランクアップ。 |
たくわえる | ノーマル | - | 20 | 自分の物理防御力と特殊防御力を1ランクアップし、蓄える状態となる。 |
めいそう | エスパー | - | 20 | 自分の特殊攻撃力と特殊防御力を1ランクアップ。 |
のろい | ??? | - | 10 | 自分の素早さを1ランクダウンさせる代わりに物理攻撃力と物理防御力を1ランクアップ。 |
でんじふゆう | 電気 | - | 10 | 5ターンの間、自分を電磁浮遊状態にする。根を張る状態のとき、場が重力のとき、この技は失敗する。 |
しぜんのちから | ノーマル | - | 20 | 場の地表に応じて攻撃技を繰り出す(詳細) |
ねこのて | ノーマル | - | 20 | 手持ちポケモンの技の中からランダムで1つ技を出す。「ねこのて」で選ばれない技は先制攻撃技と「トリックルーム」を除く優先度が±0以外の技と「はたきおとす」を除く持ち物の着脱が生じる技、「わるあがき」「みちづれ」「へんしん」「ものまね」「スケッチ」「まねっこ」「オウムがえし」「ねごと」「しぜんのちから」になる。 |
みきり | 格闘 | - | 5 | 成功すれば、相手の技を受けても無効にすることができる。ただし、連続で使用すると成功率が下がる(詳細)。また、ターンの1番最後に使用した場合は必ず失敗する。 【優先度 +4】 |
リフレクター | エスパー | - | 20 | 5ターンの間、味方の場にリフレクターを貼る。 |
ひかりのかべ | エスパー | - | 30 | 5ターンの間、味方の場に光の壁を貼る。 |
おいかぜ | 飛行 | - | 30 | 3ターンの間、味方の場に追い風を起こす。 |
しんぴのまもり | ノーマル | - | 25 | 5ターンの間、味方の場に神秘の護りを貼る。 |
しろいきり | 氷 | - | 30 | 5ターンの間、味方の場に白い霧を貼る。 |
おまじない | ノーマル | - | 30 | 5ターンの間、味方の場に御呪いを貼る。 |
バトンタッチ | ノーマル | - | 40 | 自分にかかっている状態変化・能力変化を引き継いで味方のポケモンに交代する(詳細) |
リサイクル | ノーマル | - | 10 | 戦闘中で既に自分が消費した持ち物をもう一度使えるようになる。 |
ふういん | エスパー | - | 10 | この技を使用したポケモンが場に出ている間、場に出ているポケモンは封印状態のポケモンが覚えている技を選択できなくなる。 |
みちづれ | ゴースト | - | 5 | 攻撃技のダメージで瀕死状態になったとき、とどめをさしたポケモンも瀕死状態になる。 |
▼ 相手が対象 ▼ | ||||
なきごえ | ノーマル | 100% | 40 | 相手の物理攻撃力を1ランクダウン。「ぼうおん」特性のポケモンには無効。 |
あまえる | フェアリー | 100% | 20 | 相手の物理攻撃力を2ランクダウン。 |
フェザーダンス | 飛行 | 100% | 15 | 相手の物理攻撃力を2ランクダウン。 |
うそなき | 悪 | 100% | 20 | 相手の特殊防御力を2ランクダウン。 |
おきみやげ | 悪 | 100% | 10 | 自分を瀕死状態にする代わりに相手の物理攻撃力と特殊攻撃力を2ランクダウン(詳細) |
どくどく | 毒 | 85% | 10 | 相手を猛毒状態にする。毒・鋼属性には無効。 |
でんじは | 電気 | 100% | 20 | 相手を麻痺状態にする。地面属性、「ちくでん」特性には無効。 |
しびれごな | 草 | 75% | 30 | 相手を麻痺状態にする。 |
キノコのほうし | 草 | 100% | 15 | 相手を眠り状態にする。 |
ねむりごな | 草 | 75% | 15 | 相手を眠り状態にする。 |
あくまのキッス | ノーマル | 75% | 10 | 相手を眠り状態にする。 |
あくび | ノーマル | - | 10 | この技を受けたポケモンは次のターン終了時まで交代しないと眠り状態となる(詳細) |
おにび | 炎 | 75% | 15 | 相手を火傷状態にする。炎属性、「もらいび」特性には無効。 |
あやしいひかり | ゴースト | 100% | 10 | 相手を混乱状態にする。 |
いばる | ノーマル | 90% | 15 | 相手の物理攻撃力を2ランクアップさせて混乱状態にする。 |
やどりぎのタネ | 草 | 90% | 10 | 相手を宿木の種状態にする。草属性には無効。 |
いえき | 毒 | 100 | 10 | 相手を胃液状態にする。 |
くろいまなざし | ノーマル | - | 5 | 相手を黒い眼差し状態にする。「きれいなぬけがら」持ちのポケモンには効果がない。 |
かなしばり | ノーマル | 80% | 20 | 3〜5ターンの間、相手を金縛り状態にし、相手が最後に使用した技を選択できないようにする。 |
ちょうはつ | 悪 | 100% | 20 | 2〜3ターンの間、相手を挑発状態にし、変化技を選択できなくなる。 |
かいふくふうじ | エスパー | 100% | 15 | 5ターンの間、相手を回復封じ状態にし、技・持ち物・特性・状態変化・場の状態によりHPを回復できなくなる。 |
アンコール | ノーマル | 100% | 5 | 2〜7ターンの間、相手をアンコール状態にし、相手が最後に使用した技しか選択できないようにする。 |
いちゃもん | 悪 | 100% | 15 | 相手をいちゃもん状態にし、2回連続して同じ技を選べなくなる。 |
トリック | エスパー | 100% | 10 | 自分と相手のポケモンの持ち物を入れ替える。ただし、身代わり状態のポケモンには効かない。 |
すりかえ | 悪 | 100% | 10 | 自分と相手のポケモンの持ち物を入れ替える。ただし、身代わり状態のポケモンには効かない。 |
スキルスワップ | エスパー | 100% | 10 | 自分と相手の特性を入れ替える。「ふしぎなまもり」「マルチタイプ」に使用すると失敗する。 |
シンプルビーム | ノーマル | 100% | 15 | 相手の特性を「たんじゅん」に変更する。「なまけ」「マルチタイプ」特性には失敗する。 |
なやみのタネ | 草 | 100% | 10 | 相手の特性を「ふみん」に変更する。「なまけ」「マルチタイプ」特性には失敗する。 |
ふきとばし | ノーマル | 100% | 20 | 相手の対戦ポケモンを強制的に入れ替える。根を張る状態、「きゅうばん」特性のポケモンには無効。 【優先度 -6】 |
ほえる | ノーマル | 100% | 20 | 相手の対戦ポケモンを強制的に入れ替える。根を張る状態、「きゅうばん」特性のポケモンには無効。 【優先度 -6】 |
まきびし | 地面 | - | 20 | 相手の場に撒きびしを貼る。 |
どくびし | 毒 | - | 20 | 相手の場に毒びしを貼る。 |
ステルスロック | 岩 | - | 20 | 相手の場にステルスロックを貼る。 |
▼ 全体が対象 ▼ | ||||
ほろびのうた | ノーマル | - | 5 | 3ターン後の終了時まで場に留まり続けると瀕死状態になる(詳細)。「ぼうおん」特性のポケモンには無効。 |
にほんばれ | 炎 | - | 5 | 5ターン(※「あついいわ」装備時は8ターン)の間、天候を快晴にする。 |
あまごい | 水 | - | 5 | 5ターン(※「しめったいわ」装備時は8ターン)の間、天候を大雨にする。 |
すなあらし | 岩 | - | 5 | 5ターン(※「さらさらいわ」装備時は8ターン)の間、天候を砂嵐にする。 |
あられ | 氷 | - | 5 | 5ターン(※「つめたいいわ」装備時は8ターン)の間、天候を霰にする。 |
じゅうりょく | エスパー | - | 5 | 5ターンの間、場の状態を重力状態にする。 |
トリックルーム | エスパー | - | 5 | 5ターンの間、場の状態をトリックルーム状態にする。 【優先度 -7】 |