| サンダース | ステータス | 種族値 | グラフ |
|---|---|---|---|
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|||
| HP | 65 | ||
| 物理攻撃力 | 65 | ||
| 物理防御力 | 60 | ||
| 素早さ | 130 | ||
| タイプ | 特殊攻撃力 | 110 | |
| 電気 | 特殊防御力 | 〃 |
| 急所発生率 (GB&ポケモンスタジアム) |
急所発生率 (ポケモンスタジアム2) |
進化 | ||
|---|---|---|---|---|
| 25.4% | 20.1% (気合溜め状態:71.5%) |
1進化前: |
||
タイプ相性| ダメージ倍率 | 対象となるタイプ |
|---|---|
| ×4 | - |
| ×2 | 地面 |
| ×1/2 | 飛行・電気 |
| ×1/4 | - |
| ×0 | - |
特徴解説| 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 10まんボルト | どくどく | かげぶんしん | ねむる かみなり |
|---|
| 技名 | 属性 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| はかいこうせん | ノーマル | 150 | 90% | 5 | 100%の確率で次のターンのコマンド選択が不可能になる(※なお、「ポケモンスタジアム2」では技の命中にかかわらず、コマンド選択が不可能になる) |
| すてみタックル | ノーマル | 100 | 100% | 15 | 100%の確率で相手に与えたダメージの1/4のダメージを受ける。 |
| のしかかり | ノーマル | 85 | 100% | 15 | 攻撃対象がノーマルポケモン以外ならば、30%の確率で相手を麻痺させる。 |
| にどげり | 格闘 | 30 | 100% | 30 | 2回連続で攻撃する。ただし、身代わりを1発目で破壊した場合はその場で攻撃が中断される。命中判定と追加効果判定は初回のみ行われる。 |
| ▼ 固定ダメージ ▼ | |||||
| がまん | ノーマル | ※ | 必中 | 10 | 2〜3ターンの間、他の技と交代を選択することができず、その間に相手のターンによって計算されたダメージの総和を倍返しにする。なお、相手のポケモンが眠り、暴れる(※「ポケモンスタジアム」では交代、麻痺、「ソーラービーム」や「はかいこうせん」などの溜めターンも含む)を除くPPの消耗がない行動をとる場合、最後に繰り出された攻撃技のダメージを対象とする穴を掘る・空を飛ぶ状態のポケモン(※「ポケモンスタジアム」シリーズを除く)、ゴーストポケモンにも命中する。 |
| 技名 | 属性 | 威力 | 命中率 | PP | 効果 |
|---|---|---|---|---|---|
| かみなり | 電気 | 120 | 70% | 10 | 攻撃対象が電気ポケモン以外ならば、10%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
| 10まんボルト | 電気 | 95 | 100% | 15 | 攻撃対象が電気ポケモン以外ならば、10%の確率で相手を麻痺状態にする。 |
| 技名 | 属性 | 命中率 | PP | 効果 | |
|---|---|---|---|---|---|
| ▼ 自分が対象 ▼ | |||||
| ねむる | エスパー | - | 10 | 自分の体力と毒・麻痺・火傷状態を全回復し、2ターンの間眠り状態になる。ただし、麻痺と火傷によるステータスの変化を回復することはできない(※「ポケモンスタジアム2」では麻痺と火傷によるステータスの変化も回復できる)。(※GB同士の通信対戦では最大HPと現在HPの差が255か511のときは技が失敗する) | |
| かげぶんしん | ノーマル | - | 15 | 自分の回避率を1ランクアップ。 | |
| きあいだめ | ノーマル | - | 30 | 自分を気合溜め状態にする。 | |
| みがわり | ノーマル | - | 10 | 自分の最大HPの1/4を消費して自分の身代わりを作る。 | |
| リフレクター | エスパー | - | 20 | 自分をリフレクター状態にする。 | |
| ▼ 相手が対象 ▼ | |||||
| すなかけ | ノーマル | 100% | 15 | 100%の確率で相手の命中率を1ランクダウン。 | |
| どくどく | 毒 | 85% | 10 | 100%の確率で相手を猛毒状態にする。毒ポケモンには無効。 | |
| でんじは | 電気 | 100% | 20 | 相手を麻痺状態にする。地面ポケモンには無効。 | |