持ち物ヒストリア

last up date : 2016/01/01(Wed)

■ はじめに

ポケモンに持たせられる持ち物とは、第二世代「金・銀」から新しく導入されたいわゆる装備の要素であり、
技を使用しなくても(1ターン消費しなくても)特殊な効果が受けられることが最大の強みとなります。

持ち物は技とは異なり、効果を発揮するかどうかは別してポケモンの種族に関係なく誰にでも持たせられる
それ故、第二世代の公式ルール「ニンテンドウカップ2000」以降、公式ルールでは持ち物の重複が禁止されている。
(※この前身である「マリスタカップ」で持ち物重複OKにしたところ、出場者の持ち物の大半が「たべのこし」と「きせきのみ」だったことにも由来する)

■ 第二世代

消耗品

 持ち物効果
はかいのいでんし 場に出た瞬間、自分の物理攻撃力を2ランクアップして混乱状態になる。
きのみ 自分の最大HPが半分未満になったとき、自分のHPを10回復する。
きのみジュース 自分の最大HPが半分未満になったとき、自分のHPを20回復する。
おうごんのみ 自分の最大HPが半分未満になったとき、自分のHPを30回復する。
はっかのみ
どくけしのみ
こおったきのみ
やけたきのみ
まひなおしのみ
  • きのみ

装備品


■ 第三世代


■ 第四世代


■ 第五世代


■ 第六世代