技名 | コロシアム (GB・VC) |
コロシアム2 (GB・VC) |
ポケモンスタジアム (N64) |
ポケモンスタジアム2 (N64) |
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攻撃力・防御力が 256以上の場合 |
お互いの攻撃力・防御力を1/4する (※1024以上のとき、オーバーフローする) |
- | ||
火傷・麻痺のとき、 自分の能力変化 |
自分のステータスランクがアップしたとき: 火傷・麻痺の補正を無視する |
自分のステータスランクがアップしたとき: 火傷・麻痺の補正を無視しない |
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火傷・麻痺のとき、 相手のターン中に 能力変化 |
自分の火傷・麻痺の補正を再計算する | 自分の火傷・麻痺の補正を再計算しない | ||
通常の急所率 | (素早さの種族値)/512 | (素早さの種族値+76)/1024 (素早さ種族値76より上は弱化、下は強化) |
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命中ランク補正 | ランク±0:2/2 (※ランクアップは分子を+1、ランクダウンは分母を+1。ただし、回避率ランクは逆) |
ランク±0:3/3 (※左に同じ) |
技名 | コロシアム (GB・VC) |
コロシアム2 (GB・VC) |
ポケモンスタジアム (N64) |
ポケモンスタジアム2 (N64) |
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眠り | 1〜6ターン | 1〜3ターン | ||
凍り | 凍りが解けたターンの行動: 最後に選んだ技を繰り出す |
凍りが解けたターンの行動: そのターンにコマンド選択した技を繰り出す |
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火傷 | 「ねむる」で物理攻撃力の補正が回復しない (もう1回火傷になれば、更に能力が下がる) |
「ねむる」で物理攻撃力の補正が 回復する |
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麻痺 | 「ねむる」で素早さの補正が回復しない (もう1回麻痺になれば、更に能力が下がる) |
「ねむる」で素早さの補正が 回復する |
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猛毒 | 「ねむる」で猛毒のカウントがリセットされない →再度、毒、火傷、宿木の種状態にすると猛毒のカウントが再開する (※「どくどく」で再度猛毒にするときは猛毒のカウントが上書きされます) |
「ねむる」で猛毒のカウントが リセットされる |
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締め付ける | 拘束されている側が交代するとき、 拘束している側が最後に選んだ技を繰り出す |
拘束されている側の交代するとき、 拘束している側のターンがカットされる |
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怒り | 「かなしばり」の命中の有無にかかわず、 ボルテージが上がる。 |
- | 「かなしばり」が当たったとき、 ボルテージが上がる |
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穴を掘る 空を飛ぶ |
2ターン目に麻痺で動けないとき、 状態が解除されない |
- | ||
気合溜め | 急所率を1/4倍にする | (素早さの種族値+236)/512 …の確率で技が急所に当たる。 |
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身代わり | 防げないもの: ・眠り状態にする変化技 ・麻痺状態にする変化技 ・「やどりぎのタネ」 |
防げないもの: ・眠り状態にする変化技 ・麻痺状態にする変化技 ・「やどりぎのタネ」 ・敵の自爆技の瀕死追加効果 |
防げないもの: ・敵の自爆技の瀕死追加効果 ・敵の「はかいこうせん」の硬直 |
技名 | コロシアム (GB・VC) |
コロシアム2 (GB・VC) |
ポケモンスタジアム (N64) |
ポケモンスタジアム2 (N64) |
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ふぶき | 追加効果:30% | 追加効果:10% | ||
だいばくはつ | 追加効果:100%(はずれの場合も効果あり) | 効果 | ||
じばく | 追加効果:100%(はずれの場合も効果あり) | 効果 | ||
はかいこうせん | 追加効果:100%(はずれの場合は反動なし) | 効果 | ||
すてみタックル | 相手を瀕死状態にしても反動がある | 相手を瀕死状態にすると反動はない | ||
とっしん | 相手を瀕死状態にしても反動がある | 相手を瀕死状態にすると反動はない | ||
じこくぐるま | 相手を瀕死状態にしても反動がある | 相手を瀕死状態にすると反動はない | ||
わるあがき | 相手を瀕死状態にしても反動がある | 相手を瀕死状態にすると反動はない | ||
わるあがき | タイプ相性の影響を受ける | タイプ相性の影響を受けない | ||
わるあがき | 「ポイントアップ」 を使用済みだと 繰り出せない (※ピカチュウ版除く) |
「ポイントアップ」を使用していても「わるあがき」が繰り出せる | ||
オーロラビーム | 追加効果:33% | 追加効果:20% | ||
ようかいえき | 追加効果:33% | 追加効果:30% | ||
バブルこうせん | 追加効果:33% | 追加効果:30% | ||
スピードスター | 命中率:100% (※国外版は必中) |
命中率:必中 | ||
ねむる | 猛毒のカウント、火傷と麻痺によるステータス変化は回復できない | 猛毒・火傷・麻痺を完全回復できる | ||
へんしん | - | 相手の種族がメタモンだと失敗する | ||
くろいきり | - | 自分の状態異常も回復できる |