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ルームリーダーガイド(Lv.10-20)

last up date : 2001/07/20(Fri)

■ このクラスの傾向

タマゴからかえったばかりのポケモン達がメインとなるので、
能力にはそれほど差はないが、HPは少なくとも41以上は欲しい。
なぜなら、このクラスのバトルの焦点は「りゅうのいかり」だからである。
Lv.30以上であれば、どんなポケモンでも「りゅうのいかり」をそこそこ耐えられますが、
努力値が不完全な低レベル戦では固定ダメージ「40」の1〜2発で倒れることもザラである。
まず、挑戦する前に自分のポケモンのHPが41以上あるか確認してみましょう。
特にLv.10の難易度はトップクラスだが、コツがつかめればテンポ良く勝てるようになりますよ。

■ 人気ポケモンの傾向

1位:プテラ (岩・飛行)
    このクラスではブッチギリの大人気ポケモンである。彼の魅力は先制の「りゅうのいかり」。
    これ1回で相手が倒れたらノーダメージ。もし、反撃を受けてもこちらが倒れなければ、
    もう1発の「りゅうのいかり」で確実にケリがつき、更に2番手にも40ダメージが与えられる。
    プテラ同士の対決になれば素早さが勝負を分けるので、最優先で鍛えること。
    さらにHPを41以上までにすれば文句なし!
    カスタマイズ例]:【 じしん / つばさでうつ / りゅうのいかり / めざめるパワー岩 <きせきのみ> 】

2位:ラプラス (水・氷)
    素早さの上ではプテラにかなり劣っているものの体力がとても高く、
    「あまごい」から「なみのり」につなげれば状況次第で威力は「りゅうのいかり」にも勝る。
    「りゅうのいかり」に余裕で耐えるHPは大したもの。道具によっては2回堪えたりすることもある。
    カスタマイズ例]:【 なみのり / のしかかり / りゅうのいかり / れいとうビーム <おうごんのみ> 】

3位:マルマイン (電気)
    唯一プテラに勝る素早さを持つ。「10まんボルト」は前述の二匹の弱点を突けるところが頼もしい。
    しかし弱点はHP。固体値努力値最高でも41なので、ここまで育て上げるのは非常に困難。
    素早さは落ちるもののサンダースの方が使いやすいと思う。
    カスタマイズ例]:【 あまごい / かみなり / だいばくはつ / 10まんボルト <きあいのハチマキ> 】

4位:ソーナンス (エスパー)
    「りゅうのいかり」を予想しての「ミラーコート」がメイン攻撃。
    ラプラスよりも高いHPなのでまず1発で倒れることは無く確実に80ダメージが返ってくる。
    これではまず即死だろう。対策側の場合は「どくどく」を浴びせるのが安全策。
    カスタマイズ例]:【 みちづれ / カウンター / ミラーコート / しんぴのまもり <おうごんのみ> 】

5位:ウインディ (炎)
    「りゅうのいかり」だけでもっているようなもの。
    「かえんほうしゃ」「かみくだく」が有効な相手はこのクラスにはあまりいないと思う。
    とはいえくさっても「りゅうのいかり」なのでナメてかかると確実に痛い目にあう。
    カスタマイズ例]:【 だいもんじ / のしかかり / りゅうのいかり / めざめるパワー岩 <おうごんのみ> 】

■ チーム編成のポイント

一番手にラプラス、プテラを持ってくる人が多いので、それを見越して先鋒はマルマインかサンダース。
そして、電気系が「あまごい」⇒「かみなり」で攻めるなら、それを利用してラプラスを組ませるとおもしろい。
普通に「10まんボルト」を使用したいのならばソーナンスと組ませるのもいいだろう。
最後にプテラを必ず入れたい。彼はこのクラスでは最強と言ってもいいほど頼りになる。
また、ソーナンス対策は「どくどく」だけでは倒すのにかなりターン数がかかってしまうので、
なるべく打撃攻撃と特殊攻撃の両方の攻撃技を共にいれておくことをオススメします。


こんなチームはどうかな?

サンダース かみなり / どくどく / あまごい / 10まんボルト <まひなおしのみ>
ラプラス あまごい / なみのり / のしかかり / りゅうのいかり <おうごんのみ>
プテラ じしん / あまごい / りゅうのいかり / めざめるパワー岩 <きせきのみ>

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