■ ニンテンドウカップ2000パーティ は〜ほ
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鋼鳥 さん
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飛影鵡鷲刃 さん
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ぴかちゃう さん
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ヒカリ さん
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被食虫 さん
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フィア さん
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ブイブイ さん
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風林火山 さん
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ふぶき さん
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ブルーベリー さん
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変人21面相 さん
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ぼー さん
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ポケマニ さん
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ぽん さん
※名前をクリックするとそのトレーナーのパーティにジャンプします。
※御手数ですが、ブラウザの「戻る」でこの画面に戻ってください。
基本的にバンギやオムスターで押して、ナッシーでサポートという形が定着しています。
エースが三匹なのですがカイリキーがでてくるとどれもまずい状況になってしまうパーティです。
友人との勝率は7割あるかないかぐらいです。
皆さんから見たら穴だらけ駄パーティーかもしれませんけど
プテラパ使ってきたなかでの、自分なりの結論です。
プテラの技に関しては、いろいろ試してこうなった感じです。
最初は威張る身代わり、次に目覚パ(岩)、じしん、翼で打つ、
その次に鈍い吹き飛ばし、そのまた次に砂嵐吹き飛ばし昆布となり
最終的にフルアタックになりました。
回復できないので使い捨て、防御にも回れない。
ですけどほかのメジャーなメンバーのサポートのおかげで、
相手のパーティーによっては大活躍してくれたりもします。
このフルアタックが活躍して勝てる事ができればとても楽しいです。
大事な場面でカビのMキックがよく外れたのを覚えてます。(駄
恩返しさせる程懐いてなかった、八つ当たりさせる程嫌われてなかった、
捨て身Tは反動がきつそう、よってこの技にしてみたわけですが・・・・・・、
反動来た方がまだ良かったです。(氏
やはり明らかに手を抜いたような欠陥商品では駄目ということを、身を持って知らされました。
そんなパでもあるわけです。(何
一応ライコウエースの雨パ。結構趣味はいっているのでバランスはめちゃくちゃ(おい
でも意外と勝率は良かったです。16勝7敗くらいでした。
最近はGBAバージョンばかりやっていますが、そっちでもライコウと頑張っています。
…回復が異常に多いのは自分の悪い癖。
頑張って試行錯誤した割に、ハピ無道を超えられなかったり、
文字カビに簡単に突破されたりするパーティですが…。
それでも、上手く身代わりで隙をつくってカビを突破できたりしたときは、凄く嬉しかったのを覚えています。
エースが回復無しと言うことで、どうやってノーリスクでエースをだすかとか、
どうやって身代わりを残すかを、私なりに精一杯考えて作りました。
その結果、ガラのホネブーメランに泣きそうになったり、
あまりにハピが厳しいので、いばる身代わりに変えようかと色々悩んだパーティですが、
自由気ままに動き回るサンダースが、やっぱり好きなんだなと実感したパーティでもあります。
■本気って言うか自分のお気に入りばっかです。
シャワーズ⇒1番好きなポケモン。強いし。
ハガネール⇒電気に弱いシャワ様の用心棒でした。
クロバット⇒相手を翻弄する戦い方は私の好みです。
ライチュウ⇒カッコ&カワイイ!!(ぇ
ハッサム ⇒剣の舞→めざパ虫最高!!
ハピナス ⇒前作のカウンター型が好きなので・・・
他にもお気に入りはたくさんですが、パーティということで
1番多用したこのメンバーでの投稿でした!
ビクトリーカップで使ったパーティです。
ヘドロばくだんナッシーを使いたいと思って作ったパーティなんですが、
毒を使った戦術が面白くて作った当時はハマってました。
作った当時はもっとどくどくとか入れていたのですが、
いろいろなのを入れすぎて今では毒戦術と呼べるのかわかりませんが。
>ナッシー
このパーティの主役です。こうごうせいはねむるの時期がありましたが、
小回りに動けないことから自分は使いにくいと感じたのでこうごうせいにしてます。
ナッシーのヘドロばくだんはいろいろな使い道があると思います。
草封じのために使用したり、追加効果の毒で相手を眠らせたり間接昆布をしたりと…
>ライコウ
電気やゴースト受けにしか使わなかった気がします。水受けは不安定なので潰しのみ。
>カイリキー
作った当時に多属性自爆カビゴンが多かったのでいれてみました。
結局、多属性自爆とは当たりませんでしたがかなり使ったような気がします。
大会のときはピントレンズだったのですがたいして急所率が変わらない気がしたので
今はクロスチョップやアンコールの少ないPPを補うふしぎなきのみになっています。
>マタドガス
だいもんじを持たせてあるのでエースの苦手な鋼タイプを焼きます。
格闘はだいばくはつで共倒れを狙います。のろいを詰まれたら黒い霧を使います。
>フォレトス
まきびし撒いて決定力をあげようと思って入れてみました。
あんまり出撃させてませんが、出撃させたときはきちんと活躍してくれました。
>ギャラドス
役割はかなりエースと似てます。梨だけじゃ地面格闘は不安だったので入れてみました。
また、不安定ですがヘルガーも相手してもらいます。
なんだかんだいって一番気に入っているパーティです
・・・といったところです(汗
じわじわ型に滅法弱く、速戦即決型です。
この中で防御が一番高くてもガラガラというのが辛いです。
ジム城では、よく使いますが・・・
意外にここぞ、というときに急所あたり等、運の良さが幸いしています
個別解析
ピクシー
エース。決定力はあるが、読まないと腹太鼓後に倒される危険がある。
よって戦況をよく読むことが必要。
ガラガラ
エース二番手。読みきれば、剣の舞を積んで暴走することも可能。
が、回復技が無い為読み違えるとあっさり倒される事がある。
めざパは、ナッシー対策のためにある、といっても過言ではない。
マルマイン
まさに速戦即決で耐久力皆無。捨て駒と言ってもよい。
特殊技しか持っていないポケモンは、ミラーコートで瞬殺必死。
基本的には、10万ボルトでちくちくと攻撃。
最後にだいばくはつを決める。
スターミー
じこさいせいがあるものの使いどころが難しい。技、道具共にポピュラーである。
ここぞ、という時にピントによる急所、れいとうビームで凍りを決めて、
パーティの勝因を造る、縁の下の力持ち。
サンダー
ねむねごにより、耐久力が少しある。基本的には、格闘、虫、草受けが仕事。
相手が弱点攻撃を持っていなければ、強引に受けることも可能。
ただし、純電気タイプや、岩などには、滅法弱い。
ウインディ
噛み砕くや、めざパ地による奇襲攻撃が得意。
仕事としては、草、虫潰しとエスパー、電気、鋼牽制と実に幅広い。
・・・と語ってみました。
運に自信のある方は、一度使ってみてください。
じわじわ型には、勝てる見込みは、ほとんどありませんが、
じわじわ型以外には、強烈な破壊力を見せ付けます。
防御力が無いので、速戦即決で挑んでみてください。
個人的に思い入れのあるのはすこんぶかもしれませんが
ネポケ界の誰もが恐らく一度は使っているパであり
金銀最高のパの一つであるカビこんぶをあえて投稿したいと思います。
城で最初に使ったのもドーブル入りのカビこんぶレンタルでしたし、
今でもパーティを作る時はこのパに勝てるかどうかを考えながら作っていますから、
この不朽性を考えると個人的思い入れも一番かもしれません。
元はクリスタルをやっていた当時から考えていた三色パンチフーディンを
何とか活かせるパーティーはないかなぁ・・・と考えていた奴です。
フーディン・スターミーを先手に使い、バンギラスとオコリザルが後ろを固めるのが常套手段でした。
ヘルガーやガラガラを警戒する時はスターミーで。
当時ヘラクロスやガラガラの単体使用が主流だったのでそれに対応できるように
フーディンに溶けない氷を持たせたり炎のパンチをオコリザルに仕込んだりした記憶があります。
役割理論とか無視したメンバーなんであまり強くないかもしれませんが。(駄)
そんなこんなで結構思い入れがあるメンバーを投稿してみます。
友達達4人と戦って勝率は7割五分です。
戦略はカビゴンやガラガラで押していきます。
カビゴンの単エースということで荷が重いですが、
そこは他のポケモンで壁貼ったりふきとばしたりしてサポートしていきます。
結構最近(2004/1月下旬現在)作ったんですが、本気で作った愛着があるパーティです。