■ ニンテンドウカップ2000パーティ さ〜そ
■
シオンの住人 さん
■
しゃわ さん
■
しょうすけ さん
■
シルク さん
■
森羅万象 さん
■
スパーク さん
■
全聖 さん
■
空飛びサイドン さん
■
そらモグラ さん
※名前をクリックするとそのトレーナーのパーティにジャンプします。
※御手数ですが、ブラウザの「戻る」でこの画面に戻ってください。
55ガラエースです。単純かもしれませんが、結構研究したつもりです。
スイクンなど、中には変なのもいますが(笑
このサイトの個別分析も参考にさせていただきました。本当にありがとうございます。
この思い入れ深いパーティーをいつまでも大切にしていこうと思います。
結構前に作って友達と戦ったパーティです。
とにかく猪突猛進するパーティ。
エース2匹の弱点が電気なのでそれを補うためサイドンを。
破壊の遺伝子を持ったサイドンは結構活躍しました。
フシギバナはナッシーでも良かったのですが、
前作からの大事なパートナーだったので、入れました。
はっきり言ってたいして強くありませんでしたが・・・。
力だけしか能のない私にとっては思い入れ深いパーティです
私が練りに練り上げて作った、私の思い出のベストメンバー。
しかしこれ程使いこなすのが難しいパーティも他にないのではないでしょうか。
それだけにいつも白熱した試合が展開できました。
打撃技無しの鈍い吠えライコウ・滅びガラ・巻きびし無しのフォレ等
変わったポケが盛り沢山ですが、この3匹が最も活躍しました。
まずライコウの鈍い吠えは対紙パ戦・対カビポリ2戦で力を発揮します。
ただ昆布るのが目的ではなく、ヘラクロスやガラガラの出番を作るのが役目です。
又、ガラのほろびのうたが非常に活躍を見せましたが、それを使うには高度の読みが必要とされる為、
相当苦労したのを覚えています。しかしガラの滅びは相手を切り崩していくのに本当に有効な技でした。
巻きびしのないフォレトスも草封じ・虫封じ・高レベカビ封じ・悪封じなど多彩な役割を持ち、
勝利に大きく貢献してくれました。最初に造った頃はその使いにくさに愕然としましたが、
今は私のベストパートナーであり、最強パーティです。これからもずっとずっと。
こうして見てみると、メジャー級のポケモン勢揃いですね。
鬼のような回復力を誇るポリ2をエースに仕立て上げました。
どんなポリ2が良いかと思い、色々と使ってみました。
電磁波ポリとか、冷凍ポリとか、毒ポリとかリフレクターポリとか。。
ですが、長期戦必至なポリ2にとって、状態異常はつらい・・・。
これを打破するには眠るしかないと思い、今に至っています。
各種ポケモンの主な役割です。
>ポリゴン2
ほとんどの相手を受けもしくは誤魔化すことが可能なエース。
食べ残し所持での耐久力は鬼です、本当に。
カビゴンとの鈍い合戦でも勝てます。素晴らしい・・・。
>スイクン
エースが潰すのが難しい岩・地面・鋼封じを担います。
王者の印の使い勝手は中々のものでした。
>ライコウ
水・飛行封じ、電気受け。サンダー等はポリ2じゃ受けれないので。
>ファイヤー
鋼潰し。コンボ兼任。
>エアームド
大体の物理受け、ポリ2がほとんど誤魔化せるので、
鈍いは入れず、泥棒で骨や薄荷を狙います。
>サイドン
電気封じ。鈍いサンダーはライコウだと無理なので、サイドンに任せる。
初めて大会に出した、思い出深いパーティです。
タイプにこだわりすぎて、我を忘れてます…
以外に2回戦までいきました!
でも、悲しいことに、データが消えてしまいました。
でも、ここの書き込んだのでまた思い出せました。
ありがとうございます。
ミル姉、冷鳥Wエースです。冷鳥使用者が少ないので活躍させようと思い作ってみました。
ミル姉は急にカビゴンが嫌いになってタフでもあるので入れてみました。
毒毒が多いのははただの趣味です。☆やダース、ガニューの毒はばれにくくて結構決まりました。
サンダースの役割ははライコウの方が安定なのですが、外見がサンダースの方が好きなので(駄
このパは趣味で作ったのですが、結構強くて使ってて楽しかったです。
えぇ、おそらく一番勝率が高かったパです。
戦略的にはエンテイやハッサムで戦いつつ、カビゴン、エーフィで戦います(?)
ゲンガー、ルージュラは相手が一体の時にほろびのうたを使用
更にゲンガーなら黒い眼差し→滅びの歌→道連れ→守る→交代で倒します。