■ ニンテンドウカップ2000パーティ か〜こ
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カノン さん
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加火魂 さん
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神威 さん
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カメX さん
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かもねぎの友 さん
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キャリバー さん
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銀の堅琴 さん
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くらげ さん
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クリス♂ さん
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クロス さん
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ケロリン さん
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鯉 さん
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ゴールド (管理人)
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乞食 さん
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こしゃ さん
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古龍 さん
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紺色 さん
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こんしょ さん
※名前をクリックするとそのトレーナーのパーティにジャンプします。
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初めての対戦パーティです。かなりがんばったので愛着があります♪
カビゴンをエースとした、ほとんどフルアタック(?)パーティです。
カビゴン最高です!!!大好きです♪
腹太鼓→眠る→鼾×2 が好きで好きで・・・!!まぁ、こんな感じですな♪
自分で作ったので、バランス悪いですし受けなども駄目駄目ですが,
自分の金銀の知識出来るだけ生かしたつもりです。
僕自身が最後の最後に編み出した『新カビ』エースのパーティですが
火吹きカビ等に比べると見劣りするかもしれません。
しかし、自分で考えたモノですし、勝率もまあまあだったので自分としては大満足です。
Vカップに出たときに使ったパです。本番も入れて5回ぐらいしか使わなかったので完成度低いと思いますが(ぁ
でも何だかんだで思い出になりそうなのでコレにしました。バンギラス・エレブー・ヘラクロス・スターミーは思い入れが強く、
それぞれ私の中で一時代を築いたやつらです。この4匹、それぞれ相性いいですしね。
あとナッシー・カイリキー・エンテイなんかも入れたかったんですけどバランス崩れるので却下(何
そんな感じで、好きなポケモンで組んだパってことに影響してか、愛パワーがよく発動した気がします。
カビゴンよりハピナスの方が思い入れが強いし、このパにも合っていると思っていたけれど、
なんか代えずにそのまま使うことになりました。
バンギラスとエレブーのWエースは最強!! 妄想です。
オムスター:当時大流行(?)していた砂嵐ねむねご。
大体の人は神秘の滴を持たせてたのですが、何故か僕は残飯でした。
エーフィ:これまた独自の組み合わせ。日本晴れを入れてブースターとつるむ&朝の日差しのパワーアップ。
ブースター:シャドーボールの威力全ポケ中最強だとか。この破壊力には唖然としましたね
サンダー:作った当時はめざ氷が非常に流行ってましたがあえて嘴を持たせました。流行にそむくのが好きな僕。
ハッサム:高速剣バトンの人が多かったのを覚えてます。
僕も始めはそうでしたが、鑑定に出したときに西瓜さんにひかりのかべを推薦されこうしました。
ガラガラ:ハッサムとつるんでましたね
Wゴーストパーティです。今まで、ハメ殺しパーティに苦戦することが多かったのと、
ビクトリーカップ用にカビ、カイリキーに強いパーティを作りたい、という理由で作ったパーティの改良版です。
戦略としては、ムウマ、ゲンガーでハメ殺しパーティを封殺します。
コンボ封じが居た場合もムウマ、ブラッキーのWブラックアイで倒すことができる試合もあり、なかなか勝率は良かったです。
ムウマ、ブラッキーでエアームドを誘ってしまうので、カビゴンは初めサブウエポンがだいもんじでしたが、
ほとんどのカビ受けに役割破壊ができるカウンターにしました。
このサイトにはいろいろな面でとてもお世話になりました。
ゴールドさん、本当に有り難う御座いました。
最近のパーティーです。いろいろ組んできましたけど、使ってて一番面白かったのはこれです。
ポリゴン2のタイプを思い通りにクルクル回せるのが良いです。
相手に高レベルのエースがいる場合、ポリゴン2の耐久力だと中途半端なので
相手のエースが特殊系ならハピナス、物理系ならフォレトスを追加します。
城杯が始まる前に作った昆布パです。実際に使った事はありません。
バンギの単体エースですが、格闘は飛びサソリで頑張ります。冷拳怪力は諦めます。(笑)
カイリキー、ヘラ、ガラとグライガーに任せすぎてるのが問題ですが、完全に受けれない相手がいないと思います。
ハピナスの技はかなり考えました。ファイヤー対策も兼ねて毒砂ハピになっちゃいましたが、大丈夫か解りません。
見たまんま遺伝子牛です。実は城のレンタル21 セキチク風2?のカスタムです。
自分がジム城で使ったパの中で、多分一番使用回数が多いのではないかと思います。
構築に使用制限があった頃は、毎回の様に使っていました。
あんまり褒められたものじゃないですが、今でも一番の思い出のパーティです。
ずっと研究していた任天堂カップの自分なりの結論です。
さらに発展した今では色々と穴が目立ちますが、思い入れはこのパが一番。
カイリューバンギの2トップと形ばかりが目立ちますが、強さは本物です。
オフ会では二度ばかり準優勝を決めました。
ビクトリーカップで使用したパを、さらに改良したパです。
☆が真エースですが、真エースらしく見せないために、中途半端な位置に置いています。
こうするとリキが目立って見えるでしょ。(謎
>カイリキー
見せ玉。☆だとかなりきつい時以外、出撃しません。
>カビゴン
カウンターは決め時を間違えなければ、すさまじく強いです。
>ゲンガー
主にムウマ対策。共に滅びます。他にガルーラやウインディ対策としても出撃します。
まだ改良できそうですが現段階ではこんな感じです。
>エアームド
ガラ対策。他にも色々やってくれます。。
>スターミー
あまり役に立ってる気がしないエース。まあ色々します。
>ライコウ
電気封じ。持ち物ははっかのみでもいいかも。
かなり安定していて、使っていて楽しかったです。勝率もなかなか高かったです。
でも何よりうれしいのが、自分の一番好きなゲンガーがパに居ることですね。
見ての通り雨乞いサンダーエースのパーテイーです。
カビが相手でもうまく無道でたべのこしをどろぼうすれば雨乞い→雷でカビすらも押せる面が強かったです。
実際今でも使用していますし^^
あのカビを倒したときの快感が今でも忘れられない、そんなパであります。
この面子の原型が出来てから、もう暫くで4年目になります。(2001年6月以降からかな。多分)
始まりは、ジム戦のハナダジム最硬のポケモン55食べ残しスイクンに勝とうというものでした。
しかしながら食べ残しを持っていたのは50カビゴンで、試合には勝負が決まる最後のターンで
急所が出て勝てたのですが、ただのサイコと悪夢じゃカビに勝てないことを知りました。
それからフーディンにスプーンを持たせるようになり、暫くしてから左の3匹は技・持ち物共に固定されました。
そして、悪夢フーを使うようになってから挑んだジム戦(ハナダ+4戦)には全て勝利し、
この4戦で使用したのは常にこの3匹でした。しかし、その3匹が固定されるまでも含めて
残りの3匹をどうするかの結論は出ないままで、事あるごとに変わっていきました。
そうしたまま月日は流れましたが、この企画への応募を目指し再度構築することを決意しました。
フーディンの天敵である悪ポケモン等に強いヘラクロスは、エアームドに弱い。
これが最大の難関で、それまでに使っていたヘラクロスはねごと型でしたが使い勝手が良くありませんでした。
それまでは補助をどうするかしか考えていませんでしたが、
ある時めざ闘がイイんじゃないかと考え、今の形に納まりました。
このサイドンはカビ封じが目的ではなく、エアへの圧力を増加させるのが1番の目的です。
そして、見事にエアームドを克服するヘラクロスが誕生しました。
カビゴンをも倒すフーディンと、エアームドをも倒すヘラクロス。
他を寄せ付けない攻撃力と、天敵への勝利を目的とするのが
このパーティのコンセプトでもあり、うち自身の戦い方でもあります。
それにしても、これだけ属性強化が入った面子も珍しいでしょうね。
お陰で薄荷を持ってる奴が居りません。かなり長くなりましたが、これにて失礼します。
ゲンガーはカビゴン・ガラガラなどを身代わりで自分でPP減らして道連れという手で
ガラ等が攻撃してこなかったら冷凍パンチという形です。
以外とこれでガラやカビが倒せると(エース等が倒せると)あとが楽です。
と言うことでゲンガーは捨て駒で良いヤツと道連れができれば吉となりましたね。
ライコウとかもサンダー封じにと入れたのですが結構使えました。
あと運も味方なのか(それはたまたま)急所にあたったりしまくるんですよね・・。何故か・・。