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「実機で手軽に作れるパーティ」を目指して作りました。
スケッチと遺伝をフルに活用して、できるだけ手軽に作れるようにしたつもりです。
作っていて、今までどれだけカビゴンやスイクンなどに頼っていたかがよく分かりました。
勝率はあまり良くありませんが、実機で作った唯一のパーティということもあって、一番のお気に入りです。
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例の企画で使用したパーティーです。
あれ以来使っていない気もしますが・・・
あの対戦は対戦自体は結構真面目にやったので、それなりに思い入れが。
ニックネームにしょーもない仕掛けがあるんですが、募集していないようなので抹殺(爆
戦法は見たまんまです。(記憶の断片を再結晶させたので微妙に違うかもです(特に道具とか))
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ビクトリーカップ2004決勝トーナメントでも使った酢昆布パです。
穴もあり、強さは最高とはいえませんが、自分のポケモン対戦の始まりであり終点だと思っています。
もとは1年半くらい前にこのサイトでveilさんの投稿された酢昆布を見たのがきっかけです。
始めてみたときは、衝撃と言うよりむしろ感動を受けました。
勝手なポリシーとして、なるべく大文字などの役割破壊技は抜いて、1ポケ1攻撃技でやってきたのですが、
電気関連の昆布にどうも弱いので仕方なく大文字をもったガラガラを入れました。
ツメが甘くてベスト4で終わったのは残念ですが、一番思い入れのあるこのパで戦い抜けたことは誇りに思っています。
決勝開始ぎりぎりまで予選で使ったカビ昆布とどっちか悩んだのは内緒
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最初に構築したパです。とは言うものの、誰に強いかとか、安定するとか、より潰せるとか、
ほぼ役割無視して好きなようにポケを入れて作った感じなので、
悪連れ格闘に非常に弱いうえ、他にも多々弱点のあるパになってしまいました…(汗)
考えだけ述べておくと…
カビゴン:多属性はかなり強いらしい。で、自爆で役割捨てるのはもったいなかったので、捨て身という、欲張りな(ぁ)
ケンタ:鈍い地震で、カビに勝てるように。文字カビいるので、無道も問題なし、と。
最初にこいつを生かすパを考えようと思っていました。
☆:ファイヤー・シャワーズ封じ。波乗りは、サイコの方が良かったと思ったときもありました。
梨:ガラ封じ。やどりぎに惹かれて…
ポリ2:カビ封じパート2.今でもこの考えは健在です。
サンダー:なんでライコウにしなかったんだろう(ぁ)。格闘封じも一応あったのかな…
ノーマルが3匹入っているのは、個人的にノーマルが好きだからです。
ノーマル3匹を出したこともあります。(こら)
しかも、主要攻撃技は全部捨て身で、安定性無し。
カビゴンなんか多属性だし、ケンタは役割ないのに捨て身だしで、
決定力が多かった分、結構勝率は良かったですね。他は安定してましたし。
そんなこんなで今も使ってたりします。みなさんも、使ってみては?(何)
長文すみませんでした。
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サンダー>コンボ封じもできる先発用の突撃要員でした。
何気にこのパーティでは一番活躍した気がします。
キングドラ>オーソドックスですが、安定しています。
カビゴン>エース第一号。エアームドに封じられるのが
イヤでしょうがなかったのでだいもんじを入れてました。
役割としては特殊受け全般を受け持ちます。
ガラガラ>低レベルながらもその破壊力は健在です。
役割と言えば電気封じくらいしかできませんでしたが・・・。
エアームド>チームの打撃受け選任です。
役割破壊に弱いとはいえ、それでもかなり活躍してました・
エーフィ>エース第二号。正直使う機会はカビゴンより少なかった
のですが、一度あまえる+メロメロで相手のカビゴンを返り討ちにしたの がなんとも印象的です。
全体として、剣舞ガラとか文字カビいろいろ止めれません(駄
また能力高いポケモンばかりで個性があまりありませんが、
無理してオリジナリティを追及するよりも、感性の向くままに好きなポケモンを集めて組んでみたパーティです。
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ライチュウエースです。勝率は12勝18敗、4割でしたが思い入れは最も強いです。
ライチュウ>カビバンギとの鉢合わせならだいたい勝てます。
ギャラドス>格闘虫封じ。リフレクターで補助。
ハピナス>ライチュウの苦手な状態異常の解除。ひかりのかべで補助。
フォレトス>アンコと相性の良いまきびし。
ヌオー>回復技無しライチュウではサンダーにすら押し負けるので。
ブラッキー>くろまなバトン。読まれやすい。
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相手が補助技を仕掛ける前に潰してしまうという序盤に決着をつけるパーティです。
勝率は高いです。その分嫌われますが。戦法はケンタロスを先頭に出して攻撃をするだけ。以上。
だとすぐに終わってしまうのでたまにハピナスとエアームドで粘ったりします。
残りの3体はしっかりと役割を待たせるため、技構成をスタンダードにしました。
ケンタロスとハピナスのコンビはよく働いてくれました。
このパの最大の弱点は55ガルーラと文字カビが止められませんでした。
エアームドとサイドンを入れ替えても面白かったのかもしれません。
ジム城に行き始めて4ヶ月くらい経ったときによく使ったパーティですが、
あまりにも戦略が単純だったのであまり使わないようにしています。