パーティ(設計図)の構築が済んだら、GBのポケモンを立ち上げて育成作業にとりかかろう!
このページでは、対戦向けのポケモンの育成関連における知って得する情報をお届けします(^-^
ところで、みなさんはポケモンの能力には個体差があることを知っていますか?
同じポケモン(個体)を捕まえても、HP、攻撃、素早さなどの能力に差があるのです。
【例:ヒトデマン Lv.5 (捕獲[タマゴ孵化]直後)の場合】
ヒトデマンA HP:19 攻撃:11 防御:12 特攻:13 特防:12 素早さ:15
ヒトデマンB HP:18 攻撃:9 防御:10 特攻:11 特防:10 素早さ:13
↑ なんと、同じヒトデマンでも能力値がちがう! なんでだろう(・_・)? ↑
このような能力差はポケモンの生まれながらに持っている才能(素質)を表しているのです。
ゲームの中ではこのような素質が各能力に16段階存在し、これを数値化したものを
個体値と言います。
※「個体値」はゲームの中では通常知ることのできない秘密の数値なので正式な名称ではありませんが、
   インターネット上の大半のポケモン非公式サイトの間ではここ数年前からこのように統一して呼ばれています。
個体値の最低値は「
0」。最高値は「
15」、または16進数で「
F」と表すこともあります。
■(わからない人のために…)10進数⇔16進数変換表
| 10進数の場合 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
| 16進数の場合 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
A |
B |
C |
D |
E |
F |
ポケモンの個体値は16進数で表す場合がどちらかと言ったら多いので覚えるとお得です。
掲示板などで見られる数字やアルファベットが4つ並んでいるのも個体値のことですね〜(^_^;
【例:個体値はCDFF】
左から順に攻撃・防御・素早さ・特殊(特攻・特防)の個体値を示しています。
特攻・特防の個体値は特殊としてまとめられているのは赤緑の特殊の影響です。
ちなみにHPの個体値に関しては以上の4つの能力とは仕組みが異なるので注意が必要です。
HPの個体値は攻撃や素早さなどの個体値のように16段階のランダムで数値が決定するのではなく、
攻撃・防御・素早さ・特殊の個体値が奇数か偶数かで決定する以下の数値の合計値になります。
| |
攻撃個体値 |
防御個体値 |
素早さ個体値 |
特殊個体値 |
| 奇数の場合 |
+8 |
+4 |
+2 |
+1 |
| 偶数の場合 |
+0 |
+0 |
+0 |
+0 |
【例:個体値「CCFF」(攻撃:12 防御:12 素早さ:15 特殊:15)の場合】
攻撃の個体値は偶数なので…0
防御の個体値は偶数なので…0
素早さの個体値は奇数なので…2
特殊の個体値は奇数なので…1
たして、0+0+2+1=3でHPの個体値は「3」となります。
さて、ポケモンの個体値の仕組みがわかったところで肝心の個体値の調べ方に移ります。
個体値を調べるのは手動では複雑な計算が必要なので以下のサイトのツールを利用すると便利です。
最後に「個体値」とはポケモンの生まれながらの才能なので変わることはありません。
例えば、防御の個体値が「
7」のパルシェンはどんなにどんな〜に頑張ったとしても、
防御の個体値が「
15(F)」の同じぐらい頑張ったパルシェンにはかなわないのです。
だから、捕獲の時点で個体値の高いなポケモンを探すのが対戦準備の鉄則となっているのだ。
ポケモンはよりたくさんの戦闘を経験した分だけ、ステータスにかなり差がでてきます。
この原因となっているものが俗に
努力値と呼ばれている隠れステータスです。
捕獲直後のポケモンの努力値は
0、最高値は
63002。努力値は減ることはありません。
個体値と同様でHP、攻撃、防御、素早さ、特殊(
※)の各ステータスに努力値が存在します。
努力値を貯める方法はポケモンを倒すことです。経験値とは別に努力値が加算されます。
貰える努力値は倒したポケモンの
種族値(成長特性値)の数値だけ各ステータスに加算されます。
(※金銀クリスタルでは特殊努力値に特攻種族値の数値が加算されます。)
ちなみに強い(種族値の全体的に高い)ポケモンを倒せば、たくさんの努力値が稼げますが、
強いポケモンは貰える経験値もとても多いので、どんどんレベルアップしてしまいがちです。
参加させる試合のルールによってはレベルの調整をうまくしなければならないことも多いので、
レベルの低いポケモンと何回も戦闘して経験値を押さえながらコツコツ育てるのが一般的です。
努力値は戦闘以外に「マックスアップ」や「タウリン」などのドーピングアイテムを使用しても得られます。
これらのドーピングアイテムは1個あたりにつき、努力値を
2560上げることができます。
努力値が
25600以上に達するとドーピングアイテムを使うことができなくなってしまうので、
ポケモンを捕獲あるいは入手した直後にドーピングアイテムを使用するのが一般的です。
大体、目安としてフルドーピング後、アンノーンを
780匹倒せば努力値が限界に達します。
「あー、育成面倒だよー! 何か救済措置を! おたすけー!」…と言うあなたのためのご相談ページです。多分。(^_^;
Q1.強いポケモン!個体値の高いポケモン!と言ってもなかなか見つけられません!
A1.タマゴを産ませられるポケモンはタマゴの個体値遺伝を利用してみましょう!
実はタマゴから生まれるポケモンは親の防御の個体値、特殊の個体値を遺伝することができます。
ちなみに特殊の個体値は親の個体値に+8(-8)したものかそのままの個体値を半々の確率で遺伝します。
この遺伝は♂の親から生まれた♀が遺伝し、♀の親から生まれた♂が遺伝する仕組みになっています。
ただし、メタモンを預けている場合は子供が♂でも♀でも性別不明でもメタモンの能力を遺伝します。
つまり、これを利用して親のポケモンに防御個体値15、特殊個体値15or7のものを用意すれば、
防御個体値15、特殊個体値15のポケモンが高確率で産まれるので能力の高いポケモンが狙いやすいです。
@おまけ:育成用メタモンの捕獲術
「ポケットモンスター 赤・緑」のハナダの洞窟の地下1階で先頭にLv.65のポケモンを置きます。
「むしよけスプレー」など(「ゴールドスプレー」の方がお得)をかけてあちこち動き回ります。
この状態で高確率でメタモンが出現するのでドンドンいいものが出現するまで捕獲しましょう。
更に「ふしぎなアメ」を使用しないで個体値を調べることもできるのでかなり便利です。
| |
7 |
13 |
14 |
15 |
| 防御 |
- |
84 |
85 |
86 |
| 特殊 |
75 |
- |
- |
86 |
Q2.ポケモンの育成をもっとサクサク進めたい!
A2.努力値2倍のポケルスやドードリオGBを活用してみよう!
ポケルス
野生ポケモンやトレーナー対戦などの戦闘終了後にごくまれにポケモンに発生するウイルス。
ポケルスに感染すると戦闘で獲得できる努力値が倍もらえるので時間を通常の半分に短縮可能。
ちなみにポケルスは感染しているポケモンを手持ちにいれたまま何回か戦闘をしていると、
ポケルスに感染しているポケモンの自分の上と下にいるポケモンに感染することがある。
しかし、ポケルスは日付が変わると治ってしまいますが、ボックスに入れれば治りません。
ポケルスが治った後はステータス画面の右下に黒の点のようなものが付きます。
この黒い点がついてる状態でも努力値は通常の2倍獲得することができます。
ドードリオGB
「ポケモンスタジアム金銀」の裏スタジアムのジムリーダーのしろとスタジアム攻略後なら、
金銀クリスタルの場合3倍速、赤緑青ピカチュウの場合4倍速のスピードでプレイできます。
ただし、金銀クリスタルは1度殿堂入りをしたセーブデータでなければ、倍速モードは使えません。
ちなみに倍速モードの状態でデータを消去すれば、倍速モードでジョウトのシナリオも遊べますが、
途中でスタジアムに戻ったり、電源を切ると、四天王攻略まで倍速モードは使えなくなります(^^;
Q3.ニンテンドウカップ2000でLv.50のサンダーを育てたいんだけど…
A3.育て屋さんの経験値リセットを活用してみよう!
育て屋さんにポケモンを預けると貯まっていた経験値ゲージがリセットされます。
この方法を何度も繰り返せばレベルを上げずに努力値を稼ぐことができます。