ライチュウ分析
last up date : 2007/07/01(Sun)
■ 基本データ
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[種族値] | [タイプ相性] |
| HP | 60 | | タイプ | 電 |
| 攻撃 | 90 | 4倍 | - |
| 防御 | 55 | 2倍 | 地 |
| 特攻 | 90 | 1/2倍 | 電・飛・鋼 |
| 特防 | 80 | 1/4倍 | - |
| 素早さ | 100 | 0倍 | - |
★ 特徴解説
アニメでも大人気のピカチュウの進化系で、サンダーと並び電気属性でNo.1の物理攻撃力を誇る、ライチュウ。
前作の対戦の「ニンテンドウカップ'99」では「なみのり」の使える電気属性のポケモンとして非常に注目された。
(※「ポケモンスタジアム」のごほうびイベントで進化前のピカチュウに「なみのり」を覚えさせることができる。)
- ポリゴン2【50】「れいとうビーム」⇒ ライチュウ【50】4発、【55】低乱数で4発でダウン
- サンダー【55】「かみなり」⇒ ライチュウ【50】高乱数で3発、【55】4発でダウン
- ゲンガー【55】「サイコキネシス」⇒ ライチュウ【50】3発、【55】低乱数で3発でダウン
- スイクン【55】「なみのり」⇒ ライチュウ【50】3発でダウン
- フーディン【55】「サイコキネシス」⇒ ライチュウ【50】2発、【54】半々の確率で2発でダウン
- ギャラドス【55】「すてみタックル」⇒ ライチュウ【50】2発、【55】半々より下の確率で2発でダウン
- スターミー【55】「ハイドロポンプ」⇒ ライチュウ【50】2発、【55】半々より上の確率で2発でダウン
- カビゴン【55】「すてみタックル」⇒ ライチュウ【50】2発でダウン
金銀の対戦では特殊の分散により、特殊耐久力がマルマインと同等クラスまで落ち、やや弱体化した。
気になるサンダーとの対戦は、もともとの素早さが同じなので、先攻をとれないと対策は厳しいだろう。
■ オススメ技
★ 物理攻撃技
【 すてみタックル 】
ダメージはあまり期待できないので攻撃力アップの「のろい」を持たせるのが基本となる。
ちなみに命中率が落ちるが、反動ダメージを貰わない「メガトンキック」で代用しても良い。
「のろい」を1回使った状態からでライコウを3発、カビゴン半々より上の確率で3発で倒せる。
【 ばくれつパンチ 】
ハピナスを高乱数で2発、イノムー、カビゴンを3発、サイドンを半々の確率で3発で倒せる。
【 のしかかり 】
30%の追加効果の麻痺が魅力の攻撃技。前作の対戦では「でんじは」の代わりにこちらを使う人も稀にいた。
あまり知られていないが、こちらの方が「なみのり」よりエレブーの「みがわり」を破壊しやすい。
【 きしかいせい 】
最高威力200でカビゴンに最大HPの約80%、ポリゴン2に最大HPの約95%のダメージを与えられる。
ちなみに「きしかいせい」は遺伝技でドーブル♂などと組ませて遺伝させることができる。
また、赤緑青ピカチュウの技マシン(「みがわり」など)や「なみのり」とは併用できない。
★ 特殊攻撃技
【 かみなり / 10まんボルト 】
「10まんボルト」の場合はスイクンを半々より下の確率で2発、ゲンガーを3発、サンダーを4発で倒せる。
「かみなり」の場合はスターミーを低乱数で1発、スイクン、シャワーズを2発、サンダーを3発で倒せる。
【 なみのり 】
対地面属性を意識した攻撃。
「ポケモンスタジアム」のごほうびイベントで進化前のピカチュウに「なみのり」を覚えさせられる。
ハガネールを高乱数で2発、ガラガラを半々より上の確率で2発、イノムーを半々より下の確率で2発で倒せる。
【 どろぼう 】
アイテムを持たせないで置けば、「たべのこし」を持ったカビゴンも近寄りがたくなるかも?
【 めざめるパワー 】
効果抜群(×2)のダメージでガラガラを3発、ナッシーを高乱数で3発、フシギバナを4発で倒せる。
★ 補助技
【 どくどく 】
相手の「ねむる」回復を促す技。
【 でんじは 】
ライチュウはもともと素早さが早めなので、味方のポケモンの素早さのサポートになるだろう。
ちなみに「なみのり」などを持たせると地面属性でクリアされることがやや少なくなる。
【 アンコール 】
「くろいまなざし&ほろびのうた」コンボ、「くろいまなざし&バトンタッチ」コンボなどを崩す技。
ちなみに「アンコール」は遺伝技でピッピ、ドーブル♂などと組ませて遺伝させることができる。
なお、赤緑青ピカチュウのみの技マシンや「なみのり」と併用することはできません。
【 あまえる 】
相手の物理攻撃力を2ランクダウン。1回かければ相手の物理攻撃力を半減することができる。
ちなみに「あまえる」は遺伝技でブルー、ドーブル♂などと組ませて遺伝させることができる。
なお、赤緑青ピカチュウのみの技マシンや「なみのり」と併用することはできません。
【 リフレクター / ひかりのかべ 】
5ターンの間、「リフレクター」は味方の物理、「ひかりのかべ」は味方の特殊の防御力を2倍にする。
【 のろい 】
素早さを1ランク落とす代わりに物理(攻撃&防御)を1ランクアップ。
素早さに1ランクの差がある状態でも、相手のカビゴン、レベル差次第でガラガラ、イノムーにも先制可能。
カビゴンの起きている間は無理は禁物。相手のカビゴンを眠らせてから、反撃にでるのが良いだろう。
■ カスタムサンプル
● No.01: ねむる / どくどく / アンコール / 10まんボルト @ たべのこし
特殊の壁であるハピナスを突破しやすい「どくどく」タイプ。「たべのこし」持ちのカビゴンも眠らせやすい。
● No.02: ねむる / なみのり / かみなり / ばくれつパンチ @ はっかのみ
セミフルアタック型のライチュウ。「なみのり」はお好みで「ねごと」や「どろぼう」などに変更してもOK。
■ ライチュウ対策
ライチュウと覚えられる技の似ているデンリュウの対策がしっかりしていれば、ある程度は問題ない。
ただし、電気属性の中では珍しく、「なみのり」を覚えられるのでイノムーなどの地面属性は要注意。
ちなみに「めざめるパワー氷」に関してはライコウと技構成が似ると言う点であまり人気が無いので、
電気属性の攻撃技と「なみのり」に耐性のある草属性のポケモンでも対策としてぶつけられることが多い。
ただし、全部が必ずと言うわけではないので、相手のライチュウの性別が♂の場合は警戒して欲しい。